AWS::GameLift::Fleet ResourceCreationLimitPolicy - AWS CloudFormation
AWS 文档中描述的 AWS 服务或功能可能因区域而异。要查看适用于中国区域的差异,请参阅中国的 AWS 服务入门

AWS::GameLift::Fleet ResourceCreationLimitPolicy

限制玩家可以在同一队列上创建的游戏会话数的策略。该可选策略允许游戏所有者控制玩家如何使用可用的游戏服务器资源。资源创建策略进行以下声明:“单个玩家可以在指定时间段内创建最大数量的新游戏会话”。

在玩家尝试创建新的游戏会话时,将评估该策略。例如,假设您的策略指定 10 个新游戏会话和 60 分钟时间段。在收到 CreateGameSession 请求时,Amazon GameLift 检查玩家(由 CreatorId 标识)在过去 60 分钟内创建的游戏会话是否少于 10 个。

语法

要在 AWS CloudFormation 模板中声明此实体,请使用以下语法:

JSON

{ "NewGameSessionsPerCreator" : Integer, "PolicyPeriodInMinutes" : Integer }

属性

NewGameSessionsPerCreator

单个用户可以在策略期限内创建的最大游戏会话数。

必需:否

类型:整数

最低0

Update requires: No interruption

PolicyPeriodInMinutes

在评估资源创建限制策略时使用的时间范围。

必需:否

类型:整数

最低0

Update requires: No interruption

另请参阅