步骤 3:在生产环境中使用 DynamoDB 服务进行部署 - Amazon DynamoDB
Amazon Web Services 文档中描述的 Amazon Web Services 服务或功能可能因区域而异。要查看适用于中国区域的差异,请参阅中国的 Amazon Web Services 服务入门

步骤 3:在生产环境中使用 DynamoDB 服务进行部署

在前面的部分中,您在使用 DynamoDB Local 的计算机上本地部署并测试了井字游戏应用程序。现在,您可以按如下所示在生产环境中部署应用程序:

  • 使用 Amazon Elastic Beanstalk 部署应用程序,这是一种易用的服务,用于部署和扩展 Web 应用程序及服务。有关更多信息,请参见将 Flask 应用程序部署到 Amazon Elastic Beanstalk

    Elastic Beanstalk 会启动一个或多个 Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) 实例,您可以通过 Elastic Beanstalk 配置您的井字游戏应用程序将在其上运行的实例。

  • 使用 Amazon DynamoDB 服务,创建位于 Amazon 上,而不是计算机本地的 Games 表。

此外,您还必须配置权限。您创建的任何 Amazon 资源(例如 DynamoDB 中的 Games 表)在默认情况下是专用资源。只有资源所有者(也就是创建 Games 表的 AWS 账户)可以访问此表。因此,默认情况下您的井字游戏应用程序无法更新 Games 表。

要授予必要的权限,请创建一个 Amazon Identity and Access Management (IAM) 角色,并授予此角色访问 Games 表的权限。您的 Amazon EC2 实例首先使用此角色。作为响应,Amazon 会返回临时安全凭证,Amazon EC2 实例可使用此凭证来代表井字游戏应用程序来更新 Games 表。配置 Elastic Beanstalk 应用程序时,可以指定 Amazon EC2 实例可以担任的 IAM 角色。有关 IAM 角色的更多信息,请参见适用于 Linux 实例的 Amazon EC2 用户指南Amazon EC2 的 IAM 角色

注意

在您为井字游戏应用程序创建 Amazon EC2 实例之前,您必须先确定希望 Elastic Beanstalk 在其中创建实例的 Amazon 区域。创建 Elastic Beanstalk 应用程序后,您需要在配置文件中提供相同的区域名称和终端节点。井字游戏应用程序会使用此文件中的信息来创建 Games 表,并在特定 Amazon 区域中发送后续请求。DynamoDB Games 表和 Elastic Beanstalk 启动的 Amazon EC2 实例必须位于同一区域中。有关可用区域的列表,请参阅 Amazon Web Services 一般参考Amazon DynamoDB

总之,您可在生产环境中执行以下操作来部署井字游戏应用程序:

  1. 利用 IAM 服务创建 IAM 角色。将策略连接到此角色,以授予 DynamoDB 操作访问 Games 表的权限。

  2. 打包井字游戏应用程序的代码和配置文件,创建一个 .zip 文件。使用此 .zip 文件将井字游戏应用程序代码提供给 Elastic Beanstalk 以放在您的服务器上。有关创建包的更多信息,请参见Amazon Elastic Beanstalk开发人员指南创建应用程序源包

    在配置文件 (beanstalk.config) 中提供 Amazon 区域和终端节点的信息。井字游戏应用程序使用此信息来确定要与哪个 DynamoDB 区域通信。

  3. 设置 Elastic Beanstalk 环境 Elastic Beanstalk 会启动一个或多个 Amazon EC2 实例,并在其上部署您的井字游戏应用程序包。在 Elastic Beanstalk 环境准备就绪后,添加 CONFIG_FILE 环境变量来提供配置文件名称。

  4. 创建 DynamoDB 表。使用 Amazon DynamoDB 服务,在 Amazon,而不是在计算机本地创建 Games 表。请记住,此表具有简单主键,由字符串类型的 GameId 分区键组成。

  5. 在生产环境中测试游戏。

3.1:为 Amazon EC2 创建 IAM 角色

创建 Amazon EC2 类型的 IAM 角色将允许运行您的井字游戏应用程序的 Amazon EC2 实例使用正确的角色,并发出应用程序请求以访问 Games 表。创建角色时,请选择自定义策略选项,然后复制和粘贴以下策略。

{ "Version":"2012-10-17", "Statement":[ { "Action":[ "dynamodb:ListTables" ], "Effect":"Allow", "Resource":"*" }, { "Action":[ "dynamodb:*" ], "Effect":"Allow", "Resource":[ "arn:aws:dynamodb:us-west-2:922852403271:table/Games", "arn:aws:dynamodb:us-west-2:922852403271:table/Games/index/*" ] } ] }

有关更多说明,请参见IAM 用户指南为 Amazon 服务 (Amazon Web Services Management Console) 创建角色

3.2:在 Amazon DynamoDB 中创建 Games 表

DynamoDB 的 Games 表用来存储游戏数据。如果该表不存在,则应用程序将为您创建该表。在这种情况下,请让应用程序创建 Games 表。

3.3:捆绑和部署井字游戏应用程序代码

如果您按照了此示例中的步骤操作,则您已下载井字游戏应用程序。否则,请下载应用程序并将所有文件提取到本地计算机上的文件夹。有关说明,请参阅 步骤 1:在本地进行部署和测试

提取所有文件之后,您会有一个 code 文件夹。要将此文件夹交给 Elastic Beanstalk,请将此文件夹中的内容捆绑为 .zip 文件。首先,您需要为该文件夹添加配置文件。您的应用程序将使用区域和终端节点信息在指定区域创建一个 DynamoDB 表,并使用指定的终端节点执行后续的表操作请求。

  1. 切换到井字游戏应用程序下载到的文件夹。

  2. 在应用程序的根目录文件夹中,使用以下内容创建一个名为 beanstalk.config 的文本文件。

    [dynamodb] region=<Amazon region> endpoint=<DynamoDB endpoint>

    例如,您可以使用以下内容。

    [dynamodb] region=us-west-2 endpoint=dynamodb.us-west-2.amazonaws.com

    有关 Amazon S3 区域的列表,请参阅 Amazon Web Services 一般参考Amazon DynamoDB

    重要

    在配置文件中指定的区域是井字游戏应用程序在 DynamoDB 中创建 Games 表的位置。您必须在同一区域中创建将在下一部分中讨论的 Elastic Beanstalk 应用程序。

    注意

    创建 Elastic Beanstalk 应用程序时,您将请求启动一个可以在其中选择环境类型的环境。要测试井字游戏示例应用程序,您可以选择单实例环境类型,跳过后面的内容,然后转到下一步。

    但是,负载均衡、自动扩展环境类型提供了高度可用和可扩展的环境,在您创建和部署其他应用程序时应考虑这一点。如果您选择此环境类型,则需要生成 UUID 并将其添加到配置文件中,如下所示。

    [dynamodb] region=us-west-2 endpoint=dynamodb.us-west-2.amazonaws.com [flask] secret_key= 284e784d-1a25-4a19-92bf-8eeb7a9example

    在客户端和服务器通信中,出于安全考虑,服务器在发送响应时会发送一个签名 Cookie,客户端在下一个请求中会将其发送回服务器。只有一台服务器时,服务器可在启动时在本地生成加密密钥。有多台服务器时,所有服务器都需要知道相同的加密密钥,否则,它们将无法读取由对等服务器设置的 Cookie。通过将 secret_key 添加到配置文件,您告知所有服务器使用此加密密钥。

  3. 压缩应用程序的根文件夹的内容(其中包括 beanstalk.config 文件)—例如 TicTacToe.zip

  4. .zip 文件上传到 Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) 存储桶。在下一节中,您将此 .zip 文件提供给 Elastic Beanstalk 以上传到一台或多台服务器。

    有关如何将文件上传到 Amazon S3 存储桶的说明,请参阅 Amazon Simple Storage Service 入门指南创建存储桶将对象添加到存储桶

3.4:设置 Amazon Elastic Beanstalk 环境

在此步骤中,您将创建一个 Elastic Beanstalk 应用程序,该应用程序是包含环境的组件集合。在本示例中,您将启动一个 Amazon EC2 实例以部署和运行您的井字游戏应用程序。

  1. 输入以下自定义 URL 以设置 Elastic Beanstalk 控制台,从而设置环境。

    https://console.aws.amazon.com/elasticbeanstalk/?region=<AWS-Region>#/newApplication ?applicationName=TicTacToeyour-name &solutionStackName=Python &sourceBundleUrl=https://s3.amazonaws.com/<bucket-name>/TicTacToe.zip &environmentType=SingleInstance &instanceType=t1.micro

    有关自定义 URL 的更多信息,请参见Amazon Elastic Beanstalk开发人员指南构建 Launch Now URL。对于此 URL,请记录以下内容:

    • 您必须提供一个 Amazon 区域名称(与您在配置文件中提供的名称相同),一个 Amazon S3 存储桶名称和对象名称。

    • 在测试中,此 URL 会请求 SingleInstance 环境类型,并将 t1.micro 作为实例类型。

    • 应用程序名称必须唯一。因此,在上述 URL 中,我们建议您将 applicationName 放在您的名字之后。

    此操作将打开 Elastic Beanstalk 控制台。在部分情况下,您可能需要登录。

  2. 在 Elastic Beanstalk 控制台中选择 Review and Launch (审核并启动),然后选择 Launch (启动)

  3. 记录 URL 供以后引用。此 URL 可打开您的井字游戏应用程序主页。

    
                            在主页上显示正在为其创建消息的环境的应用程序屏幕截图。
  4. 配置井字游戏应用程序,向其提供配置文件的位置。

    Elastic Beanstalk 创建应用程序后,选择 Configuration (配置)

    1. 选择 Software Configuration (软件配置) 旁边的齿轮图标,如以下屏幕截图中所示。

      
                                    在软件配置旁边显示齿轮图标的井字游戏应用程序屏幕截图。
    2. Environment Properties (环境属性) 部分的最后,输入 CONFIG_FILE 及其值 beanstalk.config,然后选择 Save (保存)

      此环境的更新可能需要几分钟才能完成。

      
                                    显示“环境属性”部分的应用程序屏幕截图。

    更新完成后,您可以开始玩游戏。

  5. 在浏览器中,输入上一步中复制的 URL,如以下示例中所示。

    http://<pen-name>.elasticbeanstalk.com

    执行此操作将打开应用程序主页。

    
                            显示创建按钮、邀请、正在进行的游戏和最近历史记录的应用程序主页屏幕截图。
  6. 以 testuser1 身份登录,然后选择 CREATE (创建) 以启动新的井字游戏。

  7. Choose an Opponent (选择对手) 框中输入 testuser2

    
                            显示“选择对手”框的应用程序屏幕截图。
  8. 打开另一个浏览器窗口。

    确保您在浏览器窗口中清除了所有 Cookie,这样您才不会作为同一用户登录。

  9. 输入同一 URL 以打开应用程序主页,如以下示例中所示。

    http://<env-name>.elasticbeanstalk.com
  10. 以 testuser2 身份登录。

  11. 对于等待接受邀请列表中来自 testuser1 的邀请,选择接受

    
                            在邀请列表中显示 testuser1 邀请的应用程序屏幕截图。
  12. 现在将显示游戏页面。

    
                            显示一个空的井字游戏网格的应用程序屏幕截图。

    testuser1 和 testuser2 可以一起玩游戏。对于每次移动,应用程序都会将移动保存在 Games 表中的相应项目中。