Amazon GameLift
开发人员指南 (版本 )
AWS 文档中描述的 AWS 服务或功能可能因区域而异。要查看适用于中国区域的差异,请参阅中国的 AWS 服务入门

Amazon GameLift 文件历史记录

下表介绍了对 Amazon GameLift 文档的一些重要更改。有关所发布的全新功能和功能更新的详细信息,请参阅 Amazon GameLift 发布说明

日期 变更 文档更新 API 版本
2019 年 4 月 1 日 新功能:
  • Realtime Servers 预览 – 将 Realtime Servers 与内置的基本游戏服务器架构配合使用来部署游戏。根据需要添加自定义游戏服务器逻辑。

请参阅章节将游戏与 Amazon GameLift Realtime Servers 集成以了解技术概述集成计划,以及新的Realtime客户端软件开发工具包 (C#) 参考。

AWS SDK:2019-03-07

服务器开发工具包 3.3.0

GameLiftLocal 1.0.0

2019 年 3 月 7 日 新功能:
  • 安全访问 AWS 资源 – 允许 Amazon GameLift 实例上运行的应用程序与您自己的 AWS 资源通信。

开发人员指南:

  • 新增有关安全访问选项的主题

AWS 开发工具包的服务 API 参考:

AWS SDK:2019-03-07

服务器开发工具包 3.3.0

GameLiftLocal 1.0.0

2019 年 2 月 7 日 新功能:
  • 删除对战规则集

开发人员指南:

AWS 开发工具包的服务 API 参考:

AWS SDK:2019-02-07

服务器开发工具包 3.3.0

GameLiftLocal 1.0.0

2018 年 12 月 14 日 更新:
  • 新的服务器开发工具包版本 – 更新的服务器开发工具包现在与最新 Unity 和 Unreal 引擎兼容并可与 Visual Studio 15 2017 结合使用。

  • FlexMatch 回填现已支持 Unreal 引擎游戏。

开发人员指南:

服务器开发工具包:

AWS SDK:2018-05-10

服务器开发工具包 3.3.0

GameLiftLocal 1.0.0

2018 年 9 月 27 日 新功能:
  • 中国的 Amazon GameLift – Amazon GameLift 服务现已在 AWS 中国(北京)区域可用,由 Sinnet 运营。

开发人员指南:

AWS SDK:2018-05-10

服务器开发工具包 3.2.1

GameLiftLocal 1.0.0

2018 年 14 月 6 日 新功能:
  • FleetIQ 的队列指标 – 使用 FleetIQ 指标跟踪队列性能。

开发人员指南:

AWS SDK:2018-05-10

服务器开发工具包 3.2.1

GameLiftLocal 1.0.0

2018 年 5 月 10 日 新功能:
  • 使用目标跟踪自动扩展 – 使用这一新的扩展方法使队组容量满足玩家需求。

  • 启用/禁用自动扩展 – 在自动扩展与手动扩展之间切换,无需删除扩展策略。

开发人员指南:

AWS 开发工具包的服务 API 参考:

AWS SDK:2018-05-10

服务器开发工具包 3.2.1

GameLiftLocal 1.0.0

2018 年 2 月 15 日 新功能:
  • Spot 实例和 FleetIQ – 使用新的 FleetIQ 功能和 Spot 队组可大大降低托管成本。

开发人员指南:

AWS 开发工具包的服务 API 参考:

服务器开发工具包:

AWS SDK:2018-02-15

服务器开发工具包 3.2.1

GameLiftLocal 1.0.0

2018 年 2 月 8 日 新功能:
  • FlexMatch 回填 – 使用 FlexMatch 将新玩家注入正在进行的已对战的游戏会话中。

  • 游戏会话搜索 – 使用自定义游戏属性

开发人员指南:

AWS 开发工具包的服务 API 参考:

服务器开发工具包:

AWS SDK:2018-02-08

服务器开发工具包 3.2.0

GameLiftLocal 1.0.0

2017 年 9 月 1 日 新功能:

Amazon GameLift 队组的 VPC 对等连接 – 您现在可以使用 VPC 对等在您的 Amazon GameLift 游戏服务器和 AWS 上的其他资源之间设置直接私有连接。

开发人员指南:

服务 API 参考:

AWS SDK:2017-09-01

服务器开发工具包 3.1.7

GameLiftLocal 1.0.0

2017 年 8 月 16 日 新功能:

Amazon GameLift FlexMatch – 使用这一可自定义对战服务为游戏添加对战游戏。借助 FlexMatch,您可以根据最适合您的游戏的团队格式和玩家特性设计规则集。

开发人员指南:

服务器开发工具包:

AWS SDK:2017-08-16

服务器开发工具包 3.1.7

GameLiftLocal 1.0.0

2017 年 5 月 16 日

新功能:

  • Amazon CloudWatch 现在支持 Amazon GameLift 指标。这包括能够使用队组组的聚合指标。

  • 限制在队组中的实例上激活的游戏会话。

更新:

  • 利用其他指标自动扩展。

  • 使用新控制台 UI 设置队组扩展。

开发人员指南:

服务 API 参考:

AWS SDK:2017-05-16

服务器开发工具包 3.1.5

GameLiftLocal 1.0.0

2017 年 4 月 11 日 新功能:
  • Amazon GameLift Local – 在本地测试您的游戏集成。

  • 设置用于限制单个玩家允许的延迟的队列策略。

更新:

  • 对 Amazon GameLift 服务 API (AWS SDK 的组成部分) 进行了更改以提高可用性。

开发人员指南:

  • 测试集成 – 有关设置和使用 Amazon GameLift Local 的新主题。

  • 创建队列 – 使用玩家延迟策略的相关新信息更新了创建队列的主题。

服务 API 参考:

AWS SDK:2017-04-11

服务器开发工具包 3.1.5

GameLiftLocal 1.0.0

2017 年 2 月 21 日 新功能:
  • 多个游戏引擎支持,包括 Unreal Engine、Unity 以及自定义 C++ 和 C # 游戏引擎

  • 服务器开发工具包的语言支持扩展以包括 C#

  • 使用游戏会话放置和跨区域队列创建新游戏会话

  • 自定义玩家数据支持,直接传输到游戏服务器

开发人员指南:

AWS SDK:2017-02-21

服务器开发工具包 3.1.5

2016 年 11 月 18 日 新功能:
  • 远程访问 Amazon GameLift 队组实例

开发人员指南:

服务 API 参考:

AWS SDK:2016-11-18

C++ 的服务器开发工具包:3.1.0

2016 年 10 月 13 日 新功能:
  • 资源创建保护

  • 访问实例数据

更新和更正:

  • Linux 的更多帮助信息。

开发人员指南:

服务 API 参考:

AWS SDK:2016-10-13

C++ 的服务器开发工具包:3.1.0

2016 年 9 月 1 日 新功能:
  • 游戏服务器现在可在 Linux 上运行

开发人员指南:

服务 API 参考:

AWS SDK:2016-09-01

C++ 的服务器开发工具包:3.1.0

2016 年 8 月 4 日 新功能:
  • 游戏会话搜索

  • 自定义运行状况检查

更新:

  • 扩展了容量分配的支持 (每个队组实例多个进程)

  • C++ 的 Amazon GameLift 服务器开发工具包现已可供下载

  • AWS SDK 现在包含游戏客户端集成的所有 API。

开发人员指南:

服务 API 参考:

AWS SDK:2016-08-04

C++ 的服务器开发工具包:3.0.7

2016 年 6 月 28 日 更新:
  • 新的服务器进程运行状况指标

  • 修订了队组容量分配和游戏服务器启动设置的流程

  • 修订了生成包打包说明

开发人员指南:

服务 API 参考:

  • 对于新容量分配:

    • CreateFleet() – 添加了运行时配置。

    • DescribeRuntimeConfiguration (new)

    • UpdateRuntimeConfiguration (new)

  • 对于游戏服务器启动过程:

    • GameSession – 添加了端口号。PlayerSession – 添加了端口号。

  • 对于运行状况指标:

    • FleetUtilization – 为活动服务器进程添加了新计数。

AWS SDK:2016-06-28
2016 年 3 月 10 日 新功能:
  • 自动扩展

  • 游戏会话保护

  • 队组容量限制

开发人员指南:

服务 API 参考:

AWS SDK 2016-03-10
2016 年 2 月 9 日 服务启动 AWS 上发布的 Amazon GameLift 服务开发人员指南和 API 参考。 AWS SDK 2016-02-09