扩缩 GameLift 托管容量 - 亚马逊 GameLift
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扩缩 GameLift 托管容量

托管容量 (计量单位为实例) 表示游戏会话的数量 GameLift可以同时托管以及这些游戏会话可以容纳的并发玩家数量。游戏托管最具挑战性的任务之一是扩展容量,以满足玩家需求,而不会浪费钱,而不会浪费钱。有关更多信息,请参阅 扩展 队组容量

容量在机队位置级别进行调整。所有舰队都至少有一个地点:舰队所在地Amazon区域。在查看或扩展容量时,信息会按位置列出,包括队列的主区域和任何其他远程位置。

您可以手动设置要维护的实例数量,也可以设置auto 扩展以根据玩家需求的变化动态调整容量。我们建议您刚开始时应启用基于目标的 Auto Scaling 选项。基于目标的 Auto Scaling 的目标是维持足够的托管资源以容纳当前玩家,另外维持一点额外资源来应对突发的玩家需求高峰。对于大多数游戏来说,基于目标的auto 缩放提供了高效的扩展解决方案。

本部分中的主题提供有关下列任务的详细帮助信息:

大多数队列扩展活动都可使用 GameLift 控制台。您也可以使用Amazon开发工具包或Amazon Command Line Interface(Amazon CLI) 与GameLift 服务 API.

在控制台中管理队组容量

  1. 打开 Amazon GameLift 控制台位于https://console.aws.amazon.com/gamelift/.

  2. 在导航窗格中,选择托管机群.

  3. 在存储库的机群页面上,选择活动机群的名称以打开机群的详细信息 (detail) 页面。

  4. 选择扩缩选项卡。在此选项卡上,您可以:

    • 查看整个队列的历史扩展指标。

    • 查看和更新每个队列位置的容量设置,包括扩展限制和当前容量设置。

    • 更新基于目标的 Auto Scaling,查看应用于整个队列的基于规则的弹性伸缩策略,并暂停每个位置的弹性伸缩活动。