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Amazon GameLift Servers 控制台中的实例集 - Amazon GameLift Servers
Amazon Web Services 文档中描述的 Amazon Web Services 服务或功能可能因区域而异。要查看适用于中国区域的差异,请参阅 中国的 Amazon Web Services 服务入门 (PDF)

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

Amazon GameLift Servers 控制台中的实例集

实例集资源表示一组已部署并用于运行您的游戏服务器的计算设备。根据您的托管解决方案,您可能拥有托管式 EC2 实例集、托管式容器实例集、Anywhere 实例集,或是这些实例集的组合。

在Amazon GameLift Servers控制台中或使用或 Amazon SDK 查看有关舰队的信息。Amazon GameLift Servers

Console

您可以查看您的 Amazon 账户Amazon GameLift Servers下为托管游戏而创建的所有舰队的信息。在控制台的左侧导航中,找到所需的托管选项(Anywhere、托管式 EC2、托管容器),然后选择实例集

对于每个托管选项,“车队” 页面都会列出位于您当前所选 Amazon 地区的车队。您可以从实例集页面上创建新的实例集,或查看实例集的更多详细信息。实例集的详细信息页面包含使用信息、指标、游戏会话数据和玩家会话数据。您也可以编辑舰队记录或删除舰队。

默认情况下,实例集页面显示以下摘要信息。

  • ID – 分配给实例集的标识符。这个 ID 在创建队列 Amazon Web Services 区域 的地方是唯一的。

  • 名称 – 为实例集指定的易记名称。

  • 状态 – 实例集的状态:新建正在下载正在构建活动

  • 创建时间 – 实例集的创建日期和时间。

    注意

    对于在 90 天前创建的实例集,实例集会显示警告图标。作为最佳实践,我们建议每 30 天更换一次舰队,以维护托管游戏服务器的安全 up-to-date运行环境。有关指南,请参阅Amazon GameLift Servers 的安全最佳实践

  • 实例集类型:用于托管游戏的实例的可用性,这可能会影响托管成本。托管式实例集可以使用按需型(始终可用)或竞价型(可用性动态变化)实例。

  • 活动实例 – 实例集中正在使用的 EC2 实例数。

  • 所需实例 - 要保持活动状态的 EC2 实例的数量。

  • 游戏会话数 – 实例集中当前正在运行的活动游戏会话数。该数据有五分钟的延迟。

  • 玩家会话:实例集中活跃玩家会话的数量。该数据有五分钟的延迟。

Amazon SDK

使用以下 Amazon CLI 命令检索有关此资源的信息: