什么是亚马逊 GameLift FleetIQ? - 亚马逊 GameLift
Amazon Web Services 文档中描述的 Amazon Web Services 服务或功能可能因区域而异。要查看适用于中国区域的差异,请参阅 中国的 Amazon Web Services 服务入门 (PDF)

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

什么是亚马逊 GameLift FleetIQ?

亚马逊 GameLift FleetIQ 优化了低成本亚马逊弹性计算云 (Amazon EC2) 竞价型实例的使用,用于基于云的游戏托管。借助 Amazon GameLift FleetIQ,您可以直接在 Amazon EC2 和 Amazon EC2 Auto Scaling 中使用您的托管资源,同时利用亚马逊的GameLift优化为玩家提供廉价、灵活的游戏托管。Amazon EC2 Spot 实例虽然以大幅折扣提供,但通常不适用于游戏托管,因为可用性会波动并且有可能出现中断。Amazon GameLift FleetIQ 显著缓解了这些限制,使得使用低成本 Spot 实例来托管游戏变得可行。

使用亚马逊GameLift管理游戏主机时,还可以进行FleetIQ优化。有关亚马逊GameLift托管选项的信息,请参阅亚马逊GameLift开发者指南

亚马逊 GameLift FleetIQ 游戏托管解决方案专为符合以下条件的游戏开发者而设计:

  • 已Amazon部署或想直接使用 Amazon EC2,而不是通过完全托管的 Amazon GameLift 服务。Amazon GameLift FleetIQ 可与您在自己管理的 EC2 Auto Scaling 组配合使用Amazon Web Services 账户,使您能够完全访问您的 EC2 实例和群组。您还可以与其他Amazon服务集成,包括亚马逊弹性容器服务 (Amazon ECS)、亚马逊弹性 Kubernetes 服务 (Amazon EKS) 和。Amazon Shield Advanced

  • 拥有现有的本地游戏托管,并希望将容量扩展到云。借助 Amazon GameLift FleetIQ,您可以构建混合部署系统,该系统使用您的本地容量并根据需要逐步增加Amazon云容量。

准备好开始与亚马逊 GameLift FleetIQ 合作了吗?

亚马逊 GameLift FleetIQ 功能

  • 优化了局部平衡。Amazon GameLift FleetIQ 会定期评估您的实例类型,并替换由于更有可能出现游戏会话中断而被认为不可行的竞价型实例。当您的 EC2 Auto Scaling 组停用旧实例并启动新实例时,该组会不断刷新当前可用于游戏托管的实例类型。

  • 最佳玩家路由。Amazon GameLift FleetIQ API 将新游戏会话引导到弹性最强的竞价型实例上,在那里它们被中断的可能性最小。此外,游戏会话被打包到更少的实例上,这提高了 EC2 Auto Scaling 组缩减不需要的资源和降低托管成本的能力。

  • 根据玩家使用情况自动缩放。亚马逊 GameLift FleetIQ 将游戏服务器利用率数据作为亚马逊指标发出。CloudWatch您可以使用这些指标来自动扩展您的可用托管资源,以跟踪实际玩家需求并降低托管成本。

  • 直接管理亚马逊 EC2 实例。保持对您中的 EC2 实例和 EC2 Auto Scaling 组的完全控制Amazon Web Services 账户。这意味着您可以设置实例启动模板、维护 EC2 Auto Scaling 组配置以及与其他Amazon服务集成。作为竞价平衡活动的一部分,亚马逊 GameLift FleetIQ 会定期更新某些 EC2 Auto Scaling 组属性。您可以根据需要暂时改写这些设置或暂停亚马逊 GameLift FleetIQ 活动。

  • 支持多种游戏服务器可执行格式。亚马逊 GameLift FleetIQ 支持目前在亚马逊 EC2 上运行的所有格式,包括 Windows、Linux、容器和 Kubernetes。有关支持的操作系统和运行时的列表,请参阅 Amazon EC2 常见问题解答

  • 多种类型的托管资源。使用 Amazon GameLift FleetIQ,您可以访问大量用于游戏服务器托管的实例类型。(可用性因Amazon地区而异。) 这意味着,您可以将您的游戏服务器与适当的 CPU、内存、存储和网络容量组合进行配对,以便为您的玩家提供最佳的游戏体验。

  • 覆盖全球。亚马逊 GameLift FleetIQ 在 15 个地区可用,包括中国。有了这种覆盖范围,无论玩家身在何处,你都可以让你的游戏服务器以最小的延迟提供给玩家。有关区域的完整列表,请参阅中的 Amazon GameLift 终端节点和配额Amazon Web Services 一般参考

亚马逊 GameLift FleetIQ 的定价

亚马逊按使用时长对实例GameLift收费,按传输的数据量收取带宽。有关亚马逊费用和价格的完整列表GameLift,请参阅亚马逊GameLift定价

有关计算托管游戏或与亚马逊配对的成本的信息GameLift,请参阅生成亚马逊GameLift定价估算值,其中描述了如何使用Amazon Pricing Calculator