中的基础设施安全 Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers
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中的基础设施安全 Amazon GameLift Servers

如果你正在使用 Amazon GameLift Servers FleetIQ 作为亚马逊的一项独立功能 EC2,请参阅《亚马逊 EC2 用户指南》 EC2中的 “亚马逊安全”。

作为一项托管服务,Amazon GameLift Servers 受到 Amazon Web Services:安全流程概述白皮书中描述的 Amazon 全球网络安全程序的保护。

您可以使用 Amazon 已发布的 API 调用进行访问 Amazon GameLift Servers 通过网络。客户端必须支持传输层安全性(TLS)1.2 或更高版本。我们建议使用 TLS 1.3 或更高版本。客户端还必须支持具有完全向前保密(PFS)的密码套件,例如 Ephemeral Diffie-Hellman(DHE)或 Elliptic Curve Ephemeral Diffie-Hellman(ECDHE)。大多数现代系统(如 Java 7 及更高版本)都支持这些模式。

此外,必须使用访问密钥 ID 和与 IAM 主体关联的秘密访问密钥来对请求进行签名。或者,您可以使用 Amazon Security Token Service(Amazon STS)生成临时安全凭证来对请求进行签名。

这些区域有:Amazon GameLift Servers 服务将所有舰队置于 Amazon 虚拟私有云 (VPCs) 中,这样每个队列都存在于 Amazon 云中逻辑上隔离的区域中。您可以使用 … Amazon GameLift Servers 用于控制来自特定 VPC 终端节点或特定 VPC 终端节点的访问的策略 VPCs。实际上,这可以隔离对给定对象的网络访问 Amazon GameLift Servers 仅来自 Amazon 网络内特定 VPC 的资源。创建实例集时,需要指定端口号和 IP 地址的范围。这些范围限制了入站流量访问实例集 VPC 上托管游戏服务器的方式。选择实例集访问设置时,请使用标准安全最佳实操。