本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。
Amazon 的基础设施安全 GameLift
如果您将 Amazon GameLift FleetiQ 用作亚马逊 EC2 的独立功能,请参阅亚马逊 EC2 用户指南中的亚马逊 EC 2 中的安全。
作为一项托管服务,亚马逊 GameLift 受到《亚马逊网络服务:安全流程概述》白皮书中描述的 Amazon 全球网络安全程序的
您可以使用 Amazon 已发布的 API 调用 GameLift 通过网络访问亚马逊。客户端必须支持传输层安全性(TLS)1.2 或更高版本。建议使用 TLS 1.3 或更高版本。客户端还必须支持具有完全向前保密(PFS)的密码套件,例如 Ephemeral Diffie-Hellman(DHE)或 Elliptic Curve Ephemeral Diffie-Hellman(ECDHE)。大多数现代系统(如 Java 7 及更高版本)都支持这些模式。
此外,必须使用访问密钥 ID 和与 IAM 委托人关联的秘密访问密钥来对请求进行签名。或者,您可以使用 Amazon Security Token Service(Amazon STS)生成临时安全凭证来对请求进行签名。
Amazon GameLift 服务将所有舰队放置在亚马逊虚拟私有云 (VPC) 中,这样每个舰队都存在于云中逻辑上隔离的区域中 Amazon 。您可以使用 Amazon GameLift 策略来控制来自特定 VPC 终端节点或特定 VPC 的访问。实际上,这可以将对给定 Amazon GameLift 资源的网络访问与 Amazon 网络中的特定 VPC 隔离开来。创建实例集时,需要指定端口号和 IP 地址的范围。这些范围限制了入站流量访问实例集 VPC 上托管游戏服务器的方式。选择实例集访问设置时,请使用标准安全最佳实操。