Amazon GameLift
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添加 FlexMatch 对战

使用 Amazon GameLift FlexMatch 为游戏添加对战玩家。FlexMatch 可将对战服务与自定义规则引擎搭配使用。这样,您就可以设计如何根据适用于您的游戏的玩家属性和游戏模式匹配对战玩家,然后依靠 FlexMatch 来管理构成玩家组的基本要素,并将它们放置到游戏中。

此外,FlexMatch 基于队列功能进行构建。创建对战游戏之后,FlexMatch 将对战游戏的详细信息处理成供您选择的队列。此队列可在您的 Amazon GameLift 队组中搜索可用的托管资源,并为对战游戏启动新的游戏会话。

有关 FlexMatch 的主要功能及其工作原理的更多信息,请参阅 Amazon GameLift FlexMatch 的工作原理