优先考虑游戏会话放置
Amazon GameLift 使用 FleetiQ 算法根据一组有序的标准来确定在哪里放置新游戏会话。您可以使用默认的优先顺序,也可以自定义顺序。
默认优先顺序
对于包含玩家延迟数据的放置请求,FleetiQ会按以下默认顺序优先考虑游戏会话放置标准:
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延迟-请求中所有玩家的最低平均延迟。
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成本-如果多个位置的延迟时间相等,则托管成本最低。托管费用主要取决于实例类型和位置的组合。
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目的地-目的地订单,如果多个位置的延迟和成本相等。FleetIQ 会根据实例集配置中所列的目标顺序确定优先级。
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位置-位置顺序,如果多个位置的延迟、成本和目的地相等。FleetIQ 会根据实例集配置中所列的目标顺序确定优先级。
自定义优先顺序
要在 Amazon GameLift
FleetiQ 算法会根据默认顺序将任何未明确提及的标准附加到列表末尾。如果在优先级配置中包含位置标准,则还必须提供有序的位置列表。