Amazon GameLift
开发人员指南 (版本 )
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实时服务器 客户端 API (C#) 参考

使用Realtime客户端 API 准备与 Amazon GameLift 实时服务器 配合使用的多人游戏客户端。有关集成过程的更多信息,请参阅实时服务器 使用入门。客户端 API 包含一组同步 API 调用和异步回调,使游戏客户端能够连接到Realtime服务器,并通过该服务器与其他游戏客户端交换消息和数据。

此 API 在以下库中定义:

Client.cs

设置Realtime客户端 API

  1. 下载 Amazon GameLift Realtime客户端软件开发工具包

  2. 构建 C# 开发工具包库。 找到解决方案文件 GameScaleLightweightClientSdkNet45.sln。有关最低要求和附加构建选项,请参阅 C# 服务器开发工具包的 README.md 文件。在 IDE 中,加载解决方案文件。要生成软件开发工具包库,请还原 NuGet 程序包并构建解决方案。

  3. 将Realtime客户端库添加到您的游戏客户端项目。