实时服务器客户端 API (C#) 参考 - 亚马逊 GameLift
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实时服务器客户端 API (C#) 参考

使用实时客户端 API 为您的多人游戏客户端做好准备,以便在亚马逊GameLift实时服务器上使用。有关集成过程的更多信息,请参阅准备您的实时服务器。客户端 API 包含一组同步 API 调用和异步回调,使游戏客户端能够连接到实时服务器并通过服务器与其他游戏客户端交换消息和数据。

此 API 在以下库中定义:

Client.cs

设置实时客户端 API
  1. 下载亚马逊GameLift实时客户端 SDK

  2. 构建 C# 开发工具包库。找到解决方案文件 GameLiftRealtimeClientSdkNet45.sln。有关最低要求和附加构建选项,请参阅 C# 服务器开发工具包的 README.md 文件。在 IDE 中,加载解决方案文件。要生成 SDK 库,请恢复NuGet包并构建解决方案。

  3. 将实时客户端库添加到您的游戏客户端项目中。