Amazon 基于身份的政策示例 GameLift - Amazon GameLift
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Amazon 基于身份的政策示例 GameLift

默认情况下,用户和角色无权创建或修改 Amazon GameLift 资源。他们也无法使用 Amazon Web Services Management Console、Amazon Command Line Interface(Amazon CLI)或 Amazon API 执行任务。要授予用户对所需资源执行操作的权限,IAM 管理员可以创建 IAM 策略。然后,管理员可以向角色添加 IAM 策略,并且用户可以担任角色。

要了解如何使用这些示例 JSON 策略文档创建基于 IAM 身份的策略,请参阅IAM 用户指南中的 创建 IAM policy

有关 Amazon GameLift 定义的操作和资源类型(包括每种资源类型的 ARN 格式)的详细信息,请参阅《服务授权参考》 GameLift中的 Amazon 操作、资源和条件密钥

策略最佳实践

基于身份的策略决定了是否有人可以在您的账户中创建、访问或删除亚马逊 GameLift 资源。这些操作可能会使 Amazon Web Services 账户产生成本。创建或编辑基于身份的策略时,请遵循以下准则和建议:

  • Amazon 托管式策略及转向最低权限许可入门 - 要开始向用户和工作负载授予权限,请使用 Amazon 托管式策略来为许多常见使用场景授予权限。可以在Amazon Web Services 账户中找到这些策略。我们建议通过定义特定于您的使用场景的Amazon客户托管式策略来进一步减少权限。有关更多信息,请参阅《IAM 用户指南》中的 Amazon 托管式策略工作职能的 Amazon 托管式策略

  • 应用最低权限 - 在使用 IAM 策略设置权限时,请仅授予执行任务所需的权限。为此,可以定义在特定条件下可以对特定资源执行的操作,也称为最低权限许可。有关使用 IAM 应用权限的更多信息,请参阅《IAM 用户指南》中的 IAM 中的策略和权限

  • 使用 IAM 策略中的条件进一步限制访问权限 - 您可以向策略添加条件来限制对操作和资源的访问。例如,可以编写策略条件来指定必须使用 SSL 发送所有请求。如果通过特定Amazon Web Service(例如Amazon CloudFormation)使用服务操作,还可以使用条件来授予对服务操作的访问权限。有关更多信息,请参阅《IAM 用户指南》中的 IAM JSON 策略元素:条件

  • 使用 IAM Access Analyzer 验证您的 IAM 策略,以确保权限的安全性和功能性 - IAM Access Analyzer 会验证新策略和现有策略,以确保策略符合 IAM 策略语言 (JSON) 和 IAM 最佳实践。IAM Access Analyzer 提供 100 多项策略检查和可操作的建议,以帮助制定安全且功能性强的策略。有关更多信息,请参阅《IAM 用户指南》中的 IAM Access Analyzer 策略验证

  • 需要多重身份验证 (MFA) - 如果您所处的场景要求您的 Amazon Web Services 账户 中有 IAM 用户或根用户,请启用 MFA 来提高安全性。要在调用 API 操作时需要 MFA,请将 MFA 条件添加到策略中。有关更多信息,请参阅《IAM 用户指南》中的配置受 MFA 保护的 API 访问

有关 IAM 中的最佳实践的更多信息,请参阅 IAM 用户指南中的 IAM 中的安全最佳实践

使用亚马逊 GameLift 控制台

要访问 Amazon GameLift 控制台,您必须拥有一组最低权限。这些权限必须允许您列出和查看有关您的 Amazon GameLift 资源的详细信息Amazon Web Services 账户。如果创建比必需的最低权限更为严格的基于身份的策略,对于附加了该策略的实体(用户或角色),控制台将无法按预期正常运行。

为确保这些实体仍然可以使用 Amazon GameLift 控制台,请使用以下示例和中的语法向用户和群组添加权限管理员权限示例。有关更多信息,请参阅管理 Amazon 的用户权限 GameLift

GameLift 通过Amazon CLI或 Amazon API 操作与 Amazon 合作的用户不需要最低控制台权限。相反,您可以将访问权限限制为仅限用户需要执行的操作。例如,代表游戏客户端的玩家用户需要访问权限才能请求游戏会话、让玩家进入游戏以及执行其他任务。

有关使用所有 Amazon GameLift 控制台功能所需的权限的信息,请参阅中的管理员权限语法管理员权限示例

允许用户查看他们自己的权限

该示例说明了您如何创建策略,以允许 IAM 用户查看附加到其用户身份的内联策略和托管式策略。此策略包括在控制台上完成此操作或者以编程方式使用 Amazon CLI 或 Amazon API 所需的权限。

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": [ { "Sid": "ViewOwnUserInfo", "Effect": "Allow", "Action": [ "iam:GetUserPolicy", "iam:ListGroupsForUser", "iam:ListAttachedUserPolicies", "iam:ListUserPolicies", "iam:GetUser" ], "Resource": ["arn:aws:iam::*:user/${aws:username}"] }, { "Sid": "NavigateInConsole", "Effect": "Allow", "Action": [ "iam:GetGroupPolicy", "iam:GetPolicyVersion", "iam:GetPolicy", "iam:ListAttachedGroupPolicies", "iam:ListGroupPolicies", "iam:ListPolicyVersions", "iam:ListPolicies", "iam:ListUsers" ], "Resource": "*" } ] }

允许玩家访问游戏会话

要让玩家进入游戏会话,游戏客户端和后端服务需要权限。有关这些场景的策略示例,请参阅玩家用户权限示例

允许访问一个 Amazon GameLift 队列

以下示例为用户提供了访问特定 Amazon GameLift 队列的权限。

此策略授予用户通过以下操作添加、更新和删除队列目标的权限:gamelift:UpdateGameSessionQueuegamelift:DeleteGameSessionQueue、和 gamelift:DescribeGameSessionQueues。如下所示,此策略使用Resource元素限制对单个队列的访问:gamesessionqueue/examplequeue123

{ "Version":"2012-10-17", "Statement":[ { "Sid":"ViewSpecificQueueInfo", "Effect":"Allow", "Action":[ "gamelift:DescribeGameSessionQueues" ], "Resource":"arn:aws:gamelift:::gamesessionqueue/examplequeue123" }, { "Sid":"ManageSpecificQueue", "Effect":"Allow", "Action":[ "gamelift:UpdateGameSessionQueue", "gamelift:DeleteGameSessionQueue" ], "Resource":"arn:aws:gamelift:::gamesessionqueue/examplequeue123" } ] }

根据标签查看 Amazon GameLift 车队

您可以使用基于身份的策略中的条件根据标签控制对 Amazon GameLift 资源的访问权限。此示例说明如何创建一个策略,该策略允许在 Owner 标签与用户的用户名匹配时允许查看实例集。此策略还授予在控制台上完成此操作的必要权限。

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": [ { "Sid": "ListFleetsInConsole", "Effect": "Allow", "Action": "gamelift:ListFleets", "Resource": "*" }, { "Sid": "ViewFleetIfOwner", "Effect": "Allow", "Action": "gamelift:DescribeFleetAttributes", "Resource": "arn:aws:gamelift:*:*:fleet/*", "Condition": { "StringEquals": {"gamelift:ResourceTag/Owner": "${aws:username}"} } } ] }

在 Amazon S3 中访问游戏构建文件

将游戏服务器与亚马逊集成后 GameLift,将构建文件上传到 Amazon S3。 GameLift 要让 Amazon 访问构建文件,请使用以下策略。

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": [ { "Effect": "Allow", "Action": [ "s3:GetObject", "s3:GetObjectVersion" ], "Resource": "arn:aws:s3:::bucket-name/object-name" } ] }

有关上传 Amazon GameLift 游戏文件的更多信息,请参阅将自定义服务器构建上传到 Amazon GameLift