Amazon 基于身份的策略示例 GameLift - 亚马逊 GameLift
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Amazon 基于身份的策略示例 GameLift

默认情况下,用户和角色没有创建或修改Amazon GameLift 资源的权限。他们也无法使用 Amazon Web Services Management Console、Amazon Command Line Interface(Amazon CLI)或 Amazon API 执行任务。IAM 管理员必须创建 IAM policy,以便为用户和角色授予权限,以对所需资源执行操作。然后,管理员必须为需要这些策略的用户附加这些策略。

要了解如何使用这些示例 JSON 策略文档创建基于 IAM 身份的策略,请参阅《IAM 用户指南》中的 创建 IAM policy

有关 Amazon GameLift 定义的操作和资源类型的详细信息,包括每种资源类型的 ARN 格式,请参阅《服务授权参考》 GameLift中的 Amazon 的操作、资源和条件键

策略最佳实践

基于身份的策略确定某个人是否可以创建、访问或删除您账户中的Amazon GameLift 资源。这些操作可能会使 Amazon Web Services 账户 产生成本。创建或编辑基于身份的策略时,请遵循以下准则和建议:

  • Amazon 托管策略及转向最低权限许可入门 - 要开始向用户和工作负载授予权限,请使用 Amazon 托管策略来为许多常见使用场景授予权限。您可以在 Amazon Web Services 账户 中找到这些策略。我们建议通过定义特定于您的使用场景的 Amazon 客户管理型策略来进一步减少权限。有关更多信息,请参阅《IAM 用户指南》中的 Amazon 托管策略工作职能的 Amazon 托管策略

  • 应用最低权限 – 在使用 IAM policy 设置权限时,请仅授予执行任务所需的权限。为此,您可以定义在特定条件下可以对特定资源执行的操作,也称为最低权限许可。有关使用 IAM 应用权限的更多信息,请参阅《IAM 用户指南》中的 IAM 中的策略和权限

  • 使用 IAM policy 中的条件进一步限制访问权限 – 您可以向策略添加条件来限制对操作和资源的访问。例如,您可以编写策略条件来指定必须使用 SSL 发送所有请求。如果通过特定 Amazon Web Service(例如 Amazon CloudFormation)使用服务操作,您还可以使用条件来授予对服务操作的访问权限。有关更多信息,请参阅《IAM 用户指南》中的 IAM JSON 策略元素:条件

  • 使用 IAM Access Analyzer 验证您的 IAM policy,以确保权限的安全性和功能性 – IAM Access Analyzer 会验证新策略和现有策略,以确保策略符合 IAM policy语言 (JSON) 和 IAM 最佳实践。IAM Access Analyzer 提供 100 多项策略检查和可操作的建议,以帮助您制定安全且功能性强的策略。有关更多信息,请参阅《IAM 用户指南》中的 IAM Acess Analyzer 策略验证

  • Require multi-factor authentication(MFA)[需要多重身份验证(MFA)] – 如果您所处的场景要求您的 Amazon Web Services 账户 中有 IAM 用户或根用户,请启用 MFA 来提高安全性。若要在调用 API 操作时需要 MFA,请将 MFA 条件添加到您的策略中。有关更多信息,请参阅《IAM 用户指南》中的配置受 MFA 保护的 API 访问

有关 IAM 中的最佳实践的更多信息,请参阅《IAM 用户指南》中的 IAM 中的安全最佳实践

使用亚马逊 GameLift 控制台

要访问 Amazon GameLift 控制台,您必须具有一组最低的权限。这些权限必须允许您列出和查看有关您的 Amazon GameLift 资源的详细信息Amazon Web Services 账户。如果您创建的基于身份的策略比所需的最低权限更严格,则无法为具有该策略的实体(IAM 用户或角色)正常运行控制台。

要确保这些实体仍可使用 Amazon GameLift 控制台,请使用以下策略语法为用户和群组添加内基于的策略。有关更多信息,请参阅 IAM 用户指南中的为用户添加权限(控制台)。对于只需要使用Amazon CLI或Amazon API 操作进行调用的用户,无需为其提供最低控制台权限。例如,使用游戏客户端的玩家。相反,只允许访问与您尝试执行的 API 操作相匹配的操作。

有关使用所有 Amazon GameLift 控制台功能所需的权限的信息,请参阅中的管理员内联策略语法管理员策略示例

允许用户查看他们自己的权限

该示例说明了您如何创建策略,以允许 IAM 用户查看附加到其用户身份的内联和托管式策略。此策略包括在控制台上完成此操作或者以编程方式使用 Amazon CLI 或 Amazon API 所需的权限。

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": [ { "Sid": "ViewOwnUserInfo", "Effect": "Allow", "Action": [ "iam:GetUserPolicy", "iam:ListGroupsForUser", "iam:ListAttachedUserPolicies", "iam:ListUserPolicies", "iam:GetUser" ], "Resource": ["arn:aws:iam::*:user/${aws:username}"] }, { "Sid": "NavigateInConsole", "Effect": "Allow", "Action": [ "iam:GetGroupPolicy", "iam:GetPolicyVersion", "iam:GetPolicy", "iam:ListAttachedGroupPolicies", "iam:ListGroupPolicies", "iam:ListPolicyVersions", "iam:ListPolicies", "iam:ListUsers" ], "Resource": "*" } ] }

允许玩家访问游戏会话

要让玩家进入游戏会话,游戏客户端和后端服务需要权限。有关这些场景的政策示例,请参阅中的玩家内联策略语法器 p示例 p示例

允许访问一个亚马逊 GameLift 队列

以下示例为用户提供了访问您的其中一个亚马逊 GameLift队列的权限gamesessionqueue/examplequeue123,包括添加、更新和删除队列目标的权限。

此策略授予用户执行以下操作的权限:gamelift:UpdateGameSessionQueuegamelift:DeleteGameSessionQueue、和gamelift:DescribeGameSessionQueues。如图所示,此策略使用Resource元素来限制对单个队列的访问权限。

{ "Version":"2012-10-17", "Statement":[ { "Sid":"ViewSpecificQueueInfo", "Effect":"Allow", "Action":[ "gamelift:DescribeGameSessionQueues" ], "Resource":"arn:aws:gamelift:::gamesessionqueue/examplequeue123" }, { "Sid":"ManageSpecificQueue", "Effect":"Allow", "Action":[ "gamelift:UpdateGameSessionQueue", "gamelift:DeleteGameSessionQueue" ], "Resource":"arn:aws:gamelift:::gamesessionqueue/examplequeue123" } ] }

根据标签查看亚马逊 GameLift 车队

您可以在基于身份的策略中使用条件,以便基于标签控制对 Amazon GameLift 资源的访问。此示例说明如何创建一个策略,该策略允许在Owner标签与用户的用户名相匹配时查看队列。此策略还授予在控制台中完成此操作的必要权限。

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": [ { "Sid": "ListFleetsInConsole", "Effect": "Allow", "Action": "gamelift:ListFleets", "Resource": "*" }, { "Sid": "ViewFleetIfOwner", "Effect": "Allow", "Action": "gamelift:DescribeFleetAttributes", "Resource": "arn:aws:gamelift:*:*:fleet/*", "Condition": { "StringEquals": {"gamelift:ResourceTag/Owner": "${aws:username}"} } } ] }

在 Amazon S3 中访问游戏编译文件

将游戏服务器与 Amazon 集成后 GameLift,将编译文件上传到 Amazon S3。 GameLift 要让亚马逊访问构建文件,请使用以下政策。

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": [ { "Effect": "Allow", "Action": [ "s3:GetObject", "s3:GetObjectVersion" ], "Resource": "arn:aws:s3:::bucket-name/object-name" } ] }

有关上传亚马逊 GameLift 游戏文件的更多信息,请参阅将自定义服务器版本上传到亚马逊 GameLift