Amazon GameLift
开发人员指南 (版本 )
AWS 文档中描述的 AWS 服务或功能可能因区域而异。要查看适用于中国区域的差异,请参阅 Amazon AWS 入门

设置您的 Amazon Lumberyard 游戏项目

使用以下步骤为您的项目准备好 Amazon GameLift。如果您已安装 Lumberyard,那么您可能已经完成了一些任务。

  • 安装 Visual Studio 2013 运行时。从 \3rdParty\Redistributables\Visual Studio 2013 目录运行安装程序或者直接从 Microsoft 下载并运行安装程序。

  • 运行 Setup Assistant 以验证您已安装合适的第三方软件和开发工具包,包括 Amazon GameLift 客户端。\dev\Bin64 中提供有 LumberyardLauncherBatch.exe

  • 配置您的 Lumberyard 游戏项目,以确保编译正确。请遵循以下准则:

    • 服务器和客户端可执行文件必须链接 aws-cpp-sdk-coreaws-cpp-sdk-gamelift

    • 服务器可执行文件必须构建在 Amazon GameLift 支持的平台上。有关允许的平台列表,请参阅 Amazon GameLift 软件开发工具包

    • 您的项目必须将 AWS_CUSTOM_MEMORY_MANAGEMENT 预处理器标记设置为 01,具体取决于您对自定义内存管理器的使用。