利用 FlexMatch 回填现有游戏
匹配回填使用 FlexMatch 机制为现有的已匹配游戏会话寻找新玩家。尽管您可以始终向任何游戏添加玩家(请参阅将玩家加入游戏会话),但是对战回填可确保新玩家满足与当前玩家相同的匹配条件。此外,对战回填会将新玩家分配到团队,管理玩家接受,并将更新的对战信息发送到游戏服务器。在FlexMatch 对战过程中了解有关对战回填的更多信息。
注意
FlexMatch 回填当前对使用 Amazon GameLift Servers Realtime 的游戏不可用。
回填机制有两种类型:
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启用自动回填,以填充以少于允许的最大玩家数开始的游戏会话。自动回填不会回填加入游戏然后退出的玩家。
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设置手动回填机制,替换退出正在进行的游戏会话的玩家。此机制必须能够检测到空缺席位,并生成回填请求以填充该席位。