Amazon GameLift ServersFlexMatch API 参考 (Amazon SDK) - Amazon GameLift Servers
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Amazon GameLift ServersFlexMatch API 参考 (Amazon SDK)

本主题提供了基于任务的 API 操作列表 Amazon GameLift Servers FlexMatch。 的 Amazon GameLift Servers FlexMatch 服务 API 打包到aws.gamelift命名空间中的 Amazon SDK 中。下载 S Amazon DK查看 Amazon GameLift Servers API 参考文档

Amazon GameLift Servers FlexMatch 提供配对服务,用于托管的游戏 Amazon GameLift Servers 托管解决方案(包括自定义游戏服务器的托管主机或 Amazon GameLift Servers 实时,并通过 Amaz EC2 on 托管 Amazon GameLift Servers FleetIQ),以及其他托管系统 peer-to-peer,例如本地或云计算基元。请参阅Amazon GameLift Servers 开发者指南,了解有关其他内容的更多信息 Amazon GameLift Servers 托管选项。

设置对战规则和流程

调用这些操作来创建 FlexMatch 媒人,为您的游戏配置配对流程,并定义一组用于创建比赛和队伍的自定义规则。

对战配置

对战规则集

为一个或多个玩家申请对战

从游戏客户端服务调用这些操作来管理玩家对战请求。

  • StartMatchmaking— 为想要参加同一场比赛的一名玩家或一组玩家申请配对。

  • DescribeMatchmaking— 获取配对请求的详细信息,包括状态。

  • AcceptMatch— 对于需要玩家接受的比赛,请通知 Amazon GameLift Servers 当玩家接受提议的比赛时。

  • StopMatchmaking— 取消配对请求。

  • StartMatchBackfill-请求其他玩家匹配以填补现有游戏会话中的空位。

可用编程语言

支持 Amazon 的 SDK Amazon GameLift Servers 有以下语言版本。有关开发环境支持的信息,请参阅每种语言的文档。