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DDoS 保护带有 Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers
Amazon Web Services 文档中描述的 Amazon Web Services 服务或功能可能因区域而异。要查看适用于中国区域的差异,请参阅 中国的 Amazon Web Services 服务入门 (PDF)

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

DDoS 保护带有 Amazon GameLift Servers

Amazon GameLift Servers玩家网关是一个基于中继的网络,用于在游戏客户端和托管的游戏服务器之间路由 UDP 流量。Amazon GameLift ServersPlayer Gateway 通过在流量到达游戏服务器之前对其进行验证、限制玩家流量、向公众隐藏游戏服务器 IP 地址以及在中继端点变得不健康时提供更新的端点来提供主动的 DDo S 保护。此功能有助于保护您的游戏服务器免受容量攻击,延迟可以忽略不计。

玩家网关要求游戏服务器在基于 Linux 的Amazon GameLift Servers托管 EC2 队列或容器队列上运行。您必须在舰队创建期间启用玩家网关,并更新游戏客户端和游戏后端才能使用此功能。

主要优势

玩家网关具有以下安全性和运营优势:

  • 隐藏游戏服务器 IP 地址 — 游戏客户端通过中继端点而不是直接连接到游戏服务器,从而向公众隐藏您的游戏服务器地址。

  • 验证流量-所有通过玩家网关的流量都需要玩家网关令牌,仅允许来自经过身份验证的玩家的流量到达您的游戏服务器。

  • 动态端点替换 — 当中继端点变得不健康时,Amazon GameLift Servers可以快速替换端点,并在下次调用时提供更新的健康端点以刷新玩家连接详细信息。

  • 分配玩家流量-中继端点因玩家而异,从而减少单个不健康的中继端点对同一游戏会话中其他玩家的影响。