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# 更新 Amazon GameLift Servers 实例集配置
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使用Amazon GameLift Servers控制台或 Amazon CLI 更新您的舰队设置、更改远程位置或删除舰队。对于托管式实例集，您无法更改实例集的游戏服务器生成包或实例类型，而是必须更换实例集。

**Fast Build Update Tool（仅用于开发）**  
对于托管 EC2 舰队，要部署游戏服务器版本更新，您需要将每个新版本上传到该Amazon GameLift Servers队列并为其创建新的舰队。  
Fast Build Update Tool 可让您在开发过程中绕过这些步骤，从而节省时间并加快开发迭代速度。利用此工具，您可以在现有实例集的所有计算中快速更新游戏生成包文件。此工具有多个选项；您可以替换整个游戏生成包或更改 6 个特定文件，也可以管理更新后重新启动游戏服务器进程的方式。您还可以使用它来更新实例集中的单个计算。  
要获取 Fast Build Update Tool 并详细了解其使用方法，请访问 Github 中的 Amazon GameLift Servers Toolkit 存储库，查看关于 [Fast Build Update Tool](https://github.com/aws/amazon-gamelift-toolkit/tree/main/fast-build-update-tool) 的页面。

您可以使用Amazon GameLift Servers控制台或 Amazon CLI 更新可变队列属性、端口设置和运行时配置。要更改扩展限制，请参阅[通过 Amazon GameLift Servers 自动扩展队组容量](fleets-autoscaling.md)。

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#### [ Console ]

1. 在 [Amazon GameLift Servers 控制台](https://console.amazonaws.cn/gamelift/)的导航窗格中，选择**实例集**。

1. 选择要更新的实例集。实例集必须处于 `ACTIVE` 状态才能进行编辑。

1. 在实例集详情页面的以下任何部分中，选择**编辑**。
   + **实例集设置**
     + 更改实例集属性，如**名称**和**说明**。
     + 添加或删除**指标组**，亚马逊 CloudWatch 使用这些指标组来跟踪多个队列的汇总Amazon GameLift Servers指标。
     + 更新**资源创建限制**设置。
     + 打开或关闭游戏会话保护。
   + **运行时配置** – 您可以更改运行时配置的以下任何设置，也可以添加或删除运行时配置。
     + 更改游戏服务器的**启动路径**。
     + 添加、移除或更改可选的**启动参数**。
     + 更改游戏服务器运行的**并发进程**数。
   + **游戏会话激活** – 通过更新**最大并发游戏会话激活次数**和**新激活超时**，更改服务器进程的运行方式和托管游戏会话的方式。
   + **EC2 端口设置**-更新允许对队列进行入站访问的 IP 地址和端口范围。

1. 选择**确认**以保存所做的更改。

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#### [ Amazon CLI ]

 

使用以下 Amazon CLI 命令更新舰队：
+ [update-fleet-attributes](https://docs.amazonaws.cn/cli/latest/reference/gamelift/update-fleet-attributes.html)
+ [update-fleet-port-settings](https://docs.amazonaws.cn/cli/latest/reference/gamelift/update-fleet-port-settings.html)
+ [update-runtime-configuration](https://docs.amazonaws.cn/cli/latest/reference/gamelift/update-runtime-configuration.html)

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