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# 打包游戏服务器生成包用于部署
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准备好游戏服务器软件，以便在托管资源上部署。部署完成后，该软件将安装到每项托管资源中，随后启动一个或多个游戏服务器进程，准备为玩家提供游戏会话托管服务。

游戏服务器生成包的部署准备流程取决于您使用的 Amazon GameLift Servers 托管选项的类型。所有游戏服务器生成包均需与适用于 Amazon GameLift Servers 的服务器软件开发工具包集成，如[将游戏服务器与 Amazon GameLift Servers 集成](gamelift-sdk-server.md)中所述。

本节中的主题将指导您如何让软件做好在以下场景中部署的准备。
+ 对于 EC2 托管主机，请打包您的服务器软件并将其上传到以Amazon GameLift Servers进行部署。
+ 对于托管式容器托管，使用您的服务器软件构建容器映像，并将其存储在 Amazon Elastic Container Registry 中以完成部署。
+ 对于使用 Amazon GameLift Servers Anywhere 进行托管，按需打包服务器软件，适配自有托管资源的安装要求。

**注意**  
如果您要部署 Amazon GameLift Servers Realtime 配置的脚本，请参阅[上传适用于 Amazon GameLift Servers Realtime 的脚本](https://docs.amazonaws.cn/gameliftservers/latest/realtimeguide/realtime-script-uploading.html)。

**Topics**
+ [为 Amazon GameLift Servers 创建游戏服务器生成包](gamelift-build-cli-uploading.md)
+ [为 Amazon GameLift Servers 构建容器映像](containers-prepare-images.md)