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集成游戏引擎的服务器 SDK
您可以将托管的 Amazon GameLift Servers 服务与支持 C++ 或 C# 库的大多数主要游戏引擎配合使用,包括 O3DE、Unreal Engine 和 Unity。构建游戏所需的版本;有关构建说明和最低要求,请参阅每个版本的自述文件。有关可用Amazon GameLift Servers SDKs、支持的开发平台和操作系统的更多信息,获取 Amazon GameLift Servers 开发工具请参阅 “游戏服务器”。
除本主题中提供的特定引擎信息外,请参考下列主题,获得有关在您的游戏服务器、客户端和服务中集成 Amazon GameLift Servers 的更多帮助:
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借助服务器 SDK 将 Amazon GameLift Servers 添加到游戏服务器 - 在游戏服务器中集成 Amazon GameLift Servers 的详细说明。
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集成 Amazon GameLift Servers 游戏客户端功能 - 集成到游戏客户端或服务中的详细说明,包括创建游戏会话和将玩家加入游戏。
Unreal Engine
游戏服务器
通过将适用于 Unreal Engine 的 Amazon GameLift Servers 服务器 SDK 添加到您的项目并实现所需的服务器功能,在 Amazon GameLift Servers 上准备游戏服务器的托管。有关设置 Unreal Engine 插件和添加 Amazon GameLift Servers 代码的帮助,请参阅。
游戏客户端和服务
使您的游戏客户端 and/or 游戏服务能够与Amazon GameLift Servers服务进行交互,例如查找可用的游戏会话或创建新会话,以及将玩家添加到游戏中。适用于 C++ 的Amazon 软件开发工具包
Unity
游戏服务器
通过将适用于 C# 的 Amazon GameLift Servers 服务器 SDK 添加到您的项目并实现所需的服务器功能,在 Amazon GameLift Servers 中准备游戏服务器的托管。有关使用 Unity 进行设置和添加 Amazon GameLift Servers 代码的帮助,请参阅将 Amazon GameLift Servers 集成到 Unity 项目中。
游戏客户端和服务
使您的游戏客户端 and/or 游戏服务能够与Amazon GameLift Servers服务进行交互,例如查找可用的游戏会话或创建新会话,以及将玩家添加到游戏中。适用于 .NET 的 Amazon SDK中提供了核心客户端功能。要将 Amazon GameLift Servers 集成到 Unity 游戏项目中,请参阅集成 Amazon GameLift Servers 游戏客户端功能。
其他引擎
有关适用于游戏服务器和客户端的完整列表,请参阅获取 Amazon GameLift Servers 开发工具。Amazon GameLift Servers SDKs