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# Amazon GameLift Servers FleetIQ 的工作原理
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该Amazon GameLift ServersFleetIQ解决方案是一个游戏托管层，它补充了您通过 Amazon EC2 和 Auto Scaling 获得的全套计算资源管理工具。除了提供一系列特定于游戏托管的特征外，Amazon GameLift Servers FleetIQ 还提供了额外的逻辑层，让使用低成本的竞价型实例进行游戏托管成为可能。该解决方案允许您直接管理您的 Amazon EC2 和 Auto Scaling 资源，并根据需要与其他 Amazon 服务集成。

使用时 Amazon GameLift ServersFleetIQ，您需要像往常一样准备启动 Amazon EC2 实例：使用游戏服务器软件制作亚马逊系统映像 (AMI)，创建 Amazon EC2 启动模板，并为 Auto Scaling 组定义配置设置。但是，与其直接创建 Auto Scaling 组，不如使用您的 Amazon EC2 和 Auto Scaling 资源和配置创建一个Amazon GameLift ServersFleetIQ游戏服务器组。此操作会提示您Amazon GameLift ServersFleetIQ同时创建游戏服务器组和相应的 Auto Scaling 组。游戏服务器组与自动扩缩组关联并管理自动扩缩组的某些方面。

创建自动扩缩组后，您将具有 Amazon EC2 和 Auto Scaling 资源的完全访问权限。您可以更改 Auto Scaling 组的配置，添加多级扩展策略或负载均衡器，以及与其他 Amazon 服务集成。您可以直接连接到组中的实例。作为其优化逻辑的一部分，Amazon GameLift ServersFleetIQ还会定期更新某些 Auto Scaling 组属性。您可以跟踪自动扩缩组部署的所有实例的可用性状态。

您可以随时暂停游戏服务器组的 Amazon GameLift Servers FleetIQ 活动。您还可以选择删除游戏服务器组，但保留对应的自动扩缩组。

**Topics**
+ [Amazon GameLift Servers FleetIQ 逻辑](gsg-howitworks-logic.md)
+ [关键资源和组件](gsg-howitworks-resources.md)