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# 创建游戏服务器组
<a name="gsg-integrate-gameservergroup-create"></a>

要创建游戏服务器组，请调用 [CreateGameServerGroup()](https://docs.amazonaws.cn/gamelift/latest/apireference/API_CreateGameServerGroup.html)。此操作会同时创建 Amazon GameLift Servers FleetIQ 游戏服务器组和相应自动扩缩组。创建游戏服务器组时，您需要为 Amazon GameLift Servers FleetIQ 提供特定于游戏的设置，包括平衡策略和实例类型定义。您还为自动扩缩组提供初始属性设置。

以下示例触发创建 `GameServerGroup`，其指定 c4.large 和 c5.large 实例类型并将该组限制为仅限竞价型实例，以及一个自动扩缩组，该组使用指定的启动模板部署实例，并使用目标跟踪自动扩展策略在最小和最大设置范围内管理组容量。短暂的预配置时段后，将创建一个 `AutoScalingGroup` 资源，并且 `GameServerGroup` 进入 ACTIVE 状态。

```
Amazon gamelift create-game-server-group \
    --game-server-group-name MyLiveGroup \
    --role-arn arn:aws:iam::123456789012:role/GameLiftGSGRole \
    --min-size 1 \
    --max-size 10 \
    --game-server-protection-policy FULL_PROTECTION \
    --balancing-strategy SPOT_ONLY \
    --launch-template LaunchTemplateId=lt-012ab345cde6789ff \
    --instance-definitions '[{"InstanceType": "c4.large"}, {"InstanceType": "c5.large"}]' \
    --auto-scaling-policy '{"TargetTrackingConfiguration": {"TargetValue": 66}}'
```