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# 设计 FlexMatch 大型对战规则集
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如果您的规则集创建的对战允许 41 到 200 名玩家，则您必须对您的规则集配置做出一些调整。这些调整优化了对战算法，使其可以建立可行的大型对战，同时还可以缩短玩家的等待时间。因此，大型匹配规则集用针对常见对战优先级进行了优化的标准解决方案取代了耗时的自定义规则。

以下是如何确定是否需要针对大型对战优化规则集：

1. 对于规则集中定义的每支队伍，获取 *maxPlayer* 的值，

1. 将所有 *MaxPlayer* 值相加。如果这些设置的总计超过 40，表示您有大型对战规则集。

要针对大型对战优化规则集，请按如下所述进行调整。参考架构，了解 [大型对战的规则集架构](match-ruleset-schema-large.md) 中的大型对战规则集和 [示例：创建大型对战](match-examples-7.md) 中的规则集示例。