

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# FlexMatch 对战事件
<a name="match-events"></a>

Amazon GameLift Servers FlexMatch 会在处理每张对战票证时发出事件。您可以将这些事件发布到 Amazon SNS 主题，如[设置 FlexMatch 事件通知](match-notification.md)中所述。这些事件还会以近乎实时的方式发送到 Amazon CloudWatch Events，并尽力而为。

本主题介绍了 FlexMatch 事件的结构，并提供了每种事件类型的示例。有关配对门票状态的更多信息，请参阅 *Amazon GameLift ServersAPI 参考[MatchmakingTicket](https://docs.amazonaws.cn/gamelift/latest/apireference/API_MatchmakingTicket.html)*中的。

**Topics**
+ [MatchmakingSearching](match-events-matchmakingsearching.md)
+ [PotentialMatchCreated](match-events-potentialmatchcreated.md)
+ [AcceptMatch](match-events-acceptmatch.md)
+ [AcceptMatchCompleted](match-events-acceptmatchcompleted.md)
+ [MatchmakingSucceeded](match-events-matchmakingsucceeded.md)
+ [MatchmakingTimedOut](match-events-matchmakingtimedout.md)
+ [MatchmakingCancelled](match-events-matchmakingcancelled.md)
+ [MatchmakingFailed](match-events-matchmakingfailed.md)