生成FlexMatch规则集 - 亚马逊 GameLift
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生成FlexMatch规则集

每个 FlexMatch 对战构建器必须拥有一个规则集。规则集可确定对战游戏的两个关键元素:游戏团队的结构和规模,以及如何为玩家分组才能呈现可能的最佳对战游戏。

例如,规则集能够描述类似这样的对战游戏:创建包含两个团队的对战游戏,每个团队有 5 个玩家,一个团队是防守者,另一个团队是进攻者。一支球队可以有新手和有经验的球员,但是两支队伍的平均技能必须相差在10分以内。如果在 30 秒后未能进行匹配,则逐渐放宽技能要求。

本部分的主题介绍如何设计和构建对战规则集。创建规则集时,您可以使用 Amazon GameLift 控制台或 Amazon CLI。

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