本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。
生成玩家 ID
亚马逊GameLift使用玩家会话来代表连接到游戏会话的玩家。每当玩家使用与亚马逊集成的游戏客户端连接到游戏会话时,亚马逊都会GameLift创建一个玩家会话GameLift。当玩家离开游戏时,玩家会话结束。亚马逊GameLift不会重复使用玩家会话。
以下代码示例随机生成唯一的玩家 ID:
bool includeBrackets = false; bool includeDashes = true; string playerId = AZ::Uuid::CreateRandom().ToString<string>(includeBrackets, includeDashes);
有关玩家会话的更多信息,请参阅查看有关游戏和玩家会话的数据。