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生成玩家 ID
Amazon GameLift 使用玩家会话表示已连接至游戏会话的玩家。每当玩家使用与 Amazon GameLift 集成的游戏客户端连接到游戏会话时,Amazon GameLift 都会创建一个玩家会话。当玩家离开游戏时,玩家会话将结束。Amazon GameLift 不会重复使用玩家会话。
以下示例代码会随机生成唯一的玩家 ID:
bool includeBrackets = false; bool includeDashes = true; string playerId = AZ::Uuid::CreateRandom().ToString<string>(includeBrackets, includeDashes);
有关玩家会话的更多信息,请参阅查看游戏和玩家会话中的数据。