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查看游戏和玩家会话数据
您可以查看有关信息。有关游戏会话和玩家会话的更多信息,请参阅玩家如何连接游戏。
查看游戏会话和玩家数据
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在亚马逊 GameLift 控制台
的导航窗格中,选择 Fleets。 -
从主办游戏会话的舰队列表中选择舰队。
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选择 “游戏会话” 选项卡。此选项卡将列出队组中托管的所有游戏会话及其摘要信息。
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选择游戏会话以查看有关游戏会话的更多信息以及连接到该游戏的玩家列表。
详细信息
概览
本部分显示您的游戏会话信息的摘要。
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状态 — 游戏会话状态。
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激活 — 实例正在启动游戏会话。
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激活 — 游戏会话正在运行并可供接待玩家,具体取决于会话的玩家创建政策。
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已终止 — 游戏会话已结束。
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ARN — 游戏会话的亚马逊资源名称。
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名称 — 为游戏会话生成的名称。
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位置 — 主 GameLift 办游戏会话的位置。
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创建时间- GameLift 创建直播会话的日期和时间。
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结束时间 — 游戏会话结束的日期和时间。
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DNS 名称 — 游戏会话的主机名。
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IP 地址 — 为游戏会话指定的 IP 地址。
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端口 — 用于连接游戏会话的端口号。
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创建者 ID — 启动游戏会话的玩家的唯一标识符。
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玩家会话创建政策-指示游戏会话是否接受新玩家。
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游戏扩展保护策略 — 在舰队中 GameLift 启动的所有新实例上设置的游戏会话保护类型。
游戏数据
格式良好的数据将在启动时发送到您的游戏会话。
游戏属性
影响游戏会话的键和值对属性。
配对数据
FlexMatch 媒人 JSON。要查看和编辑媒人,请选择查看配对配置. 有关 FlexMatch 配对的更多信息,请参阅建立媒人。
玩家会话
每个游戏会话中将收集以下玩家会话数据:
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玩家会话 ID — 分配给玩家会话的标识符。
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玩家 ID — 玩家的唯一标识符。选择此 ID 可获取更多玩家信息。
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状态 — 玩家会话的状态。以下是可能的状态:
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已@@ 保留 — 玩家会话已保留,但玩家未连接。
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激活 — 玩家会话已连接到游戏服务器。
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已完成 — 玩家会话已结束;玩家不再连接。
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超时-玩家连接失败。
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创建时间 — 玩家连接到游戏会话的时间。
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结束时间 — 玩家与游戏会话断开连接的时间。
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玩家数据-创建玩家会话期间提供的有关玩家的信息。
玩家信息
查看关于选定玩家的更多信息,包括玩家在当前区域的所有队组中曾连接过的全部游戏的列表。此信息包括每个玩家会话的状态、开始时间、结束时间和总连接时间。您可以选择查看相关游戏会话和舰队的数据。