建造一个 Amazon GameLift ServersFlexMatch 对战构建器 - Amazon GameLift Servers
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建造一个 Amazon GameLift ServersFlexMatch 对战构建器

本节介绍匹配器的关键要素,以及如何为您的游戏创建和自定义匹配器. 这包括设置配对配置和配对规则集。

创建媒人是第一步 FlexMatch 路线图:

A FlexMatch 媒人负责建立游戏配对. 它管理收到的配对请求池,处理和选择玩家以找到尽可能好的玩家群体,并组建队伍进行比赛。对于使用以下内容的游戏 Amazon GameLift Servers 对于托管,它还会为比赛安排和开始游戏环节。

FlexMatch 将配对服务与可自定义的规则引擎配对。这使您可以根据对您的游戏有意义的玩家属性和游戏模式来设计如何将玩家配对在一起,并依赖于 FlexMatch 管理组建玩家小组并将其放入游戏中的基本要素。请参阅FlexMatch 规则集示例中有关自定义对战的更多详细信息。

形成一场比赛后,FlexMatch 提供游戏会话放置的匹配数据。对于使用以下内容的游戏 Amazon GameLift Servers 用于托管,FlexMatch 将包含匹配玩家的游戏会话放置请求发送到游戏会话队列。队列会搜索您的可用托管资源 Amazon GameLift Servers 舰队并开始比赛的新游戏会话。对于使用其他托管解决方案的游戏,FlexMatch 提供匹配数据供您提供给自己的游戏会话放置组件。

有关如何的详细描述 FlexMatch 媒人处理其收到的配对请求,请参阅FlexMatch 配对过程