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建立媒人 Amazon GameLift ServersFlexMatch
本节介绍匹配器的关键要素,以及如何为您的游戏创建和自定义匹配器. 这包括设置配对配置和配对规则集。
创建媒人是FlexMatch路线图的第一步:
FlexMatch媒人负责建立游戏配对. 它管理收到的配对请求池,处理和选择玩家以找到尽可能好的玩家群体,并组建一支队伍进行比赛。对于用于托管Amazon GameLift Servers的游戏,它还会为比赛放置和启动游戏会话。
FlexMatch 可将对战服务与自定义规则引擎搭配使用。这样,您就可以设计如何根据适用于您的游戏的玩家属性和游戏模式匹配对战玩家,然后依靠 FlexMatch 来管理构成玩家组的基本要素,并将它们放置到游戏中。请参阅FlexMatch规则集示例中有关自定义对战的更多详细信息。
形成匹配后,FlexMatch为游戏会话放置提供匹配数据。对于用于托管Amazon GameLift Servers的游戏,FlexMatch会将包含匹配玩家的游戏会话放置请求发送到游戏会话队列。此队列可在您的 Amazon GameLift Servers 队组中搜索可用的托管资源,并为对战游戏启动新的游戏会话。对于使用其他托管解决方案的游戏,FlexMatch提供匹配数据供您提供给自己的游戏会话放置组件。
有关 FlexMatch 对战构建器如何处理它收到的对战请求的详细说明,请参阅 FlexMatch配对过程。