为游戏会话放置设置亚马逊GameLift队列 - 亚马逊 GameLift
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为游戏会话放置设置亚马逊GameLift队列

游戏会话队列是处理新的游戏会话请求和查找托管这些请求的可用游戏服务器的主要机制。队列为游戏开发者和玩家提供了显著的好处。其中包括:

  • 队列可提供最佳放置位置。处理游戏会话放置请求时,队列使用亚马逊GameLift算法根据一组定义的首选项对队列位置进行优先排序。

  • 在价格较低的 Spot 舰队上托管游戏。使用队列来优化竞价队列的使用,Amazon竞价队列可显著降低托管成本。默认情况下,队列总是尝试在 Spot 队列中放置新的游戏会话。

  • 在需求旺盛时更快地发布新游戏。队列使用多个可能的位置进行放置。这意味着,如果首选放置位置不可用,则总会有备用容量。

  • 使游戏可用性更具弹性。中断可能会发生。使用多位置队列时,速度减慢或中断不一定会影响玩家对游戏的访问权限。

  • 更高效地使用额外的队组容量。为了应对玩家需求的意外激增,队列可以快速访问额外的主机容量。队列中的舰队位置相互提供备用容量。地点根据玩家需求向上或向下扩展。

  • 获取有关游戏会话位置和队列性能的指标。亚马逊GameLift发布队列指标,包括放置成功和失败的统计数据、队列中的请求数量以及请求在队列中花费的平均时间。您可以在亚马逊GameLift控制台或中查看这些指标CloudWatch。

要开始使用队列,请参阅设计游戏会话队列