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设置游戏会话置放置放置放会话置放置放会 GameLift
游戏会话队列是处理新游戏会话请求和查找可用游戏服务器来托管这些请求的主要机制。队列为游戏开发者和玩家提供了显著的好处。其中包括:
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队列可提供最佳放置位置。在处理游戏会话放置请求时,队列使用亚马逊 GameLift 算法根据一组已定义的首选项确定队列位置的优先级。
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在价格较低的 Spot 舰队上托管游戏。使用队列来优化Amazon Spot 队列的使用,这样可以显著降低托管成本。默认情况下,队列总是尝试在 Spot 队列中放置新的游戏会话。
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在需求旺盛时更快地发布新游戏。队列使用多个可能的位置进行放置。这意味着,如果首选放置位置不可用,总会有备用容量。
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使游戏可用性更具弹性。中断可能会发生。在多地点队列中,减速或中断不一定会影响玩家对游戏的访问。
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更高效地使用额外的队组容量。为了应对玩家需求的意外激增,队列提供了快速访问额外托管容量的途径。队列中的舰队位置相互提供备用容量。地点可根据玩家需求向上或向下扩展。
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获取有关游戏会话位置和队列表现的指标。A GameLift mazon 发布队列指标,包括有关放置成功和失败的统计数据、队列中的请求数量以及请求在队列中停留的平均时间。您可以在亚马逊 GameLift控制台或中查看这些指标 CloudWatch。
要开始使用队列,请参阅设计游戏会话队列。