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GameLift FleetIQ 集成步骤
此集成计划概述了在 Amazon EC2 实例上启动和正常运行的关键步骤,在 GameLift FleetIQ 上启动和正常运行的关键步骤。如果您正在寻找 GameLift 旗舰托管服务,该服务可为您自动执行更多游戏托管流程,请参阅Amazon GameLift 开发人员指南.
要开始使用 GameLift FleetIQ,您需要有一个在本地环境或 Amazon EC2 环境中正常运行的游戏服务器。游戏服务器可以是管理一个或多个游戏会话、生成子进程或在容器内运行的单个进程。
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获取Amazon帐户
. 如果您已有一个或多个Amazon账户,请选择Amazon您希望用于 GameLift FleetIQ 的帐户。本账户和用户/用户组必须有权管理您的 Amazon EC2、Auto Scaling 和其他Amazon游戏中使用的资源。有关更多信息,请参阅 更新 IAM 用户权限。
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创建 IAM 角色。
创建允许 GameLift 游戏服务器组 Amazon EC2 和 Auto Scaling 资源相互通信的角色。有关更多信息,请参阅 设置您的Amazon账户 GameLift FleetIQ。
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获取Amazon开发工具包Amazon具有 GameLift FleetIQ 功能的 CLI。
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准备游戏服务器以用于 GameLift FleetIQ。
添加Amazon开发工具包到游戏服务器项目中,然后添加代码以使 GameLift FleetIQ 随时更新游戏服务器的当前状态和使用情况。有关其他指导和示例,请参阅将 GameLift FleetIQ 集成到游戏服务器中。使用此信息 FleetIQ 为您的对战系统提供一个可行的未占用游戏服务器列表,并避免终止在平衡过程中终止当前托管玩家的实例.
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使用您的游戏服务器创建 Amazon EC2 Amazon 系统映像 (AMI)。
使用您的游戏服务器软件以及任何其他运行时资产或配置设置创建 AMI。有关帮助信息,请参Amazon 系统映像 (AMI)中的Amazon EC2 用户指南.
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创建 Amazon EC2 启动模板。
构建 Amazon EC2 启动模板,该模板使用您的自定义 AMI,并为您的托管资源定义网络和安全设置。启动模板必须引用您创建的实例配置文件(请参阅步骤 2),并具有允许您的游戏服务器与 GameLift FleetIQ 通信的权限。您无需在启动模板中包含实例类型,因为这将在稍后完成。有关帮助信息,请参创建启动模板中的Amazon EC2 用户指南.
注意 在将启动模板与 GameLift FleetIQ 结合使用之前,我们强烈建议您先设置 Auto Scaling 组,以验证模板配置和 AMI 是否正确部署。
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设置 GameLift FleetIQ 托管资源。
在要部署游戏服务器的每个区域中,通过调用 CreateGameServerGroup() 来创建游戏服务器组。传入启动模板(包含您的自定义 AMI 以及网络和安全设置)、IAM 角色以及游戏可以运行的实例类型列表。此操作在您的AmazonGameLift FleetIQ 可以修改的账户。有关其他指导和示例,请参阅管理 GameLift FleetIQ 游戏服务器组 创建游戏服务器组。
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将 GameLift FleetIQ 集成到您的游戏客户端中。
添加Amazon将 SDK 集成到您的游戏客户端、对战构建器或分配游戏服务器容量的其他后端组件中。根据您的游戏类型,对战构建器可能会调用 ListGameServers() 或 ClaimGameServer() 以获取服务器容量并预留可用的游戏服务器。有关其他指导和示例,请参阅将 GameLift FleetIQ 集成到游戏客户端。
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扩展您的 Auto Scaling 组。
在您的 Auto Scaling 组中预配置实例时,它们会启动您的游戏服务器。然后,每个游戏服务器都在 GameLift FleetIQ 上注册为可用容量,以便稍后在您的对战构建器中列出或声明。
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测试游戏。
调用您的对战构建器并打电话
ClaimGameServer
以请求服务器容量。将生成的 IP 和端口传回游戏客户端,以便他们可以连接到游戏服务器。