GameLift FFleetIQ 集成步骤 - Amazon GameLift
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GameLift FFleetIQ 集成步骤

此集成计划概述了使您的多人游戏在 Amazon EC2 实例上通过 GameLift FFleetIQ 启动和正常运行的关键步骤。如果您正在寻找 GameLift 旗舰托管服务,该服务可为您自动化更多游戏托管流程,请参阅Amazon GameLift 开发者指南

要开始使用 GameLift FFleetIQ,您需要有一个在本地环境或 Amazon EC2 环境中正常运行的游戏服务器。游戏服务器可以是管理一个或多个游戏会话、生成子进程或在容器内运行的单个进程。

  1. GetAmazon账户

    如果您已有一个或多个Amazon帐户中,选择Amazon账户,您希望用于 GameLift FFleetIQ。此账户和用户/用户组必须有权管理您的 Amazon EC2、Auto Scaling 和其他Amazon与您的游戏一起使用的资源。有关更多信息,请参阅 更新 IAM 用户权限

  2. 创建 IAM 角色。

    创建允许 GameLift 游戏服务器组 Amazon EC2 和 Auto Scaling 资源相互通信的角色。有关更多信息,请参阅 设置您的AmazonGameLift FleetIQ 的账户

  3. GetAmazon开发工具包和Amazon带有 GameLift 功能 FleetIQ CLI。

  4. 准备要用于 GameLift FFleetIQ 的游戏服务器。

    添加Amazon软件开发工具包添加到您的游戏服务器项目中,并添加代码以使 GameLift FFleetIQ 更新您的游戏服务器的当前状态和使用情况。有关其他指导和示例,请参阅将 GameLift FFleetIQ 集成到游戏服务器中。GameLift FFleetIQ 使用此信息为您的对战系统提供一个可行的未占用游戏服务器列表,并避免在平衡过程中终止当前托管玩家的实例。

  5. 使用您的游戏服务器创建 Amazon EC2 Amazon Amazon Amazon 系统映像 (AMI)。

    使用您的游戏服务器软件以及任何其他运行时资产或配置设置创建 AMI。有关帮助信息,请参阅Amazon 系统映像 (AMI)中的Amazon EC2 用户指南

  6. 创建 Amazon EC2 启动模板。

    构建 Amazon EC2 启动模板,该模板使用您的自定义 AMI,并为您的托管资源定义网络和安全设置。启动模板必须引用您创建的实例配置文件(请参阅步骤 2),并具有允许您的游戏服务器与 GameLift FFleetIQ 通信的权限。您无需在启动模板中包含实例类型,因为这将在稍后完成。有关帮助信息,请参阅创建启动模板中的Amazon EC2 用户指南

    注意

    在将启动模板与 GameLift FFleetIQ 结合使用之前,我们强烈建议您先设置 Auto Scaling 组,以验证模板配置和 AMI 是否正确部署。

  7. 设置 GameLift FFleetIQ 托管资源。

    在要部署游戏服务器的每个区域中,通过调用 CreateGameServerGroup() 来创建游戏服务器组。传入启动模板(包含您的自定义 AMI 以及网络和安全设置)、IAM 角色以及游戏可以运行的实例类型列表。此操 Auto Scaling 在Amazon帐户,该帐户 FleetIQ 修改。有关其他指导和示例,请参阅管理 GameLift FFleetIQ 游戏服务器组 创建游戏服务器组

  8. 将 GameLift FFleetIQ 集成到您的游戏客户端。

    添加Amazon将开发工具包添加到您的游戏客户端、对战构建器或分配游戏服务器容量的其他后端组件中。根据您的游戏类型,对战构建器可能会调用 ListGameServers()ClaimGameServer() 以获取服务器容量并预留可用的游戏服务器。有关其他指导和示例,请参阅将 GameLift FFleetIQ 集成到游戏客户端

  9. 扩展您的 Auto Scaling 组。

    在 Auto Scaling 组中预配置实例时,它们会启动您的游戏服务器。然后,每个游戏服务器都注册到 GameLift FFleetIQ 作为可用容量,以便稍后在您的对战构建器中列出或认领。

  10. 测试游戏。

    调用您的对战构建器并调用ClaimGameServer以请求服务器容量。将生成的 IP 和端口传回游戏客户端,以便他们可以连接到游戏服务器。