显示器 GameLift 使用 Amazon CloudWatch 进行 FleetIq - Amazon GameLift
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显示器 GameLift 使用 Amazon CloudWatch 进行 FleetIq

使用 Amazon CloudWatch 用于扩展实例容量、构建操作控制面板并触发警报的指标。 GameLift FleetIQ 作为独立解决方案发出了一套亚马逊 CloudWatch 指标Amazonaccount. 另请参阅使用 Amazon CloudWatch 监控您的 Auto Scaling 组和实例中的Amazon EC2 Auto Scaling 用户指南.

此处列出了 FleetIq 指标。查看完整亚马逊 CloudWatch 的指标信息 GameLift 在GameLift 指标.

指标 说明

AvailableGameServers

可用于运行游戏执行但当前未被玩游戏占用的游戏服务器数量。此数字包括已认领但仍处于 AVAILABLE(可用)状态的游戏服务器。

单位:计数

相关的 CloudWatch 统计数据:总计

维度:GameServerGroup

UtilizedGameServers

当前被游戏占用的游戏服务器数量。此数字包括处于 UTILIZED 状态的游戏服务器。

单位:计数

相关的 CloudWatch 统计数据:总计

维度:GameServerGroup

DrainingAvailableGameServers

当前不支持玩游戏且计划终止的实例上的游戏服务器数量。这些游戏服务器属于为响应新的认领请求而认领的最低优先级。

单位:计数

相关的 CloudWatch 统计数据:总计

维度:GameServerGroup

DrainingUtilizedGameServers

当前支持玩游戏且计划终止的实例上的游戏服务器数量。

单位:计数

相关的 CloudWatch 统计数据:总计

维度:GameServerGroup

PercentUtilizedGameServers

当前支持游戏执行的游戏服务器所占的部分。此指标表示当前正在使用的游戏服务器容量。它可用于促使制定相应的 Auto Scaling 策略,以便可以动态添加和删除实例来与玩家需求匹配。

单位:百分比

相关的 CloudWatch 统计数据:Average、Minimum、Maximum

维度:GameServerGroup

GameServerInterruptions

由于 Spot 可用性有限而中断的 Spot 实例上的游戏服务器数量。

单位:计数

相关的 CloudWatch 统计数据:总计

维度:GameServerGroup、InstanceType

InstanceInterruptions

由于可用性有限而中断的 Spot 实例数量。

单位:计数

相关的 CloudWatch 统计数据:总计

维度:GameServerGroup、InstanceType