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Amazon GameLift Servers in Amazon Web Services China
Amazon GameLift Servers 是一项完全托管的服务,用于在云中部署、操作和扩展基于会话的多人游戏服务器。 Amazon GameLift Servers 取代托管自己的游戏服务器所需的工作,包括购买和设置硬件以及管理持续活动、安全、存储和性能跟踪。 Amazon GameLift Servers 自动缩放功能提供了额外的保护,使您无需为超出所需资源付费,同时有助于确保您的玩家能够在最短的等待时间内找到和加入游戏。 Amazon GameLift Servers 提供强大的配对工具 FlexMatch.
区域可用性
Amazon GameLift Servers 在中国的以下区域中可用:
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China (Beijing) 区域
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China (Ningxia) 区域
操作方法 Amazon GameLift Servers 不同
以下区别适用于 Amazon GameLift Servers:
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无法使用托管容器队列进行托管。
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中 Amazon GameLift Servers不提供亚马逊 Graviton 实例类型。
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在中国区域创建和驻留的队列不能将实例部署到舰队所在区域以外的地点。此外,驻留在中国区域以外的队列无法将实例部署到中国地区的远程位置。
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对于在中国区域创建和运行的任何队列,它们必须仅包含同样在中国地区的目的地(舰队或别名);不能使用中国区域以外的目的地。此外,中国区域以外的队列不能使用在中国区域运行的目的地。
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对于 FlexMatch 配对,在中国区域创建和运行的配对配置必须仅使用同样位于中国地区的队列;不能使用其他地区的队列。此外,不在中国地区的配对配置不能使用在中国区域运行的队列。
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从 Amazon GameLift Servers托管实例安全访问亚马逊服务时,部署在中国地区的队列中的实例只能访问该地区的其他亚马逊资源;它们无法访问其他地区的亚马逊资源。此外,部署在其他地区的队列中的实例无法访问部署在中国区域的其他亚马逊资源。
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由于亚马逊证书管理器在中国地区不可用,因此无法生成 TLS 证书。新队列必须将证书配置设置为禁用。
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中国地区不支持将 AMD 实例用于 Amazon GameLift Servers FleetIQ 游戏服务器组。
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无法在 Amazon GameLift Servers Anywhere 中使用个人计算资源。
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C++、C# 和 Go 服务器 SDK 5.x 不可用。
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虚幻引擎和Unity的 Amazon GameLift Servers 插件不可用。
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游戏服务器包装器不可用。
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游戏服务器的服务器遥测指标不可用。
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TerminateGameSession API 操作不可用。
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Windows Server 2022不适用于托 Amazon GameLift Servers 管主机;请使用Windows Server 2016。
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新一代 Amazon EC2 实例类型(包括 c6a 和 c6i)的扩展选择在中不可用。 Amazon GameLift Servers
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Amazon SNS 主题的服务器端加密不可用。
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玩家网关不可用。