Amazon GameLift
开发人员指南 (版本 )
AWS 文档中描述的 AWS 服务或功能可能因区域而异。要查看适用于中国区域的差异,请参阅 Amazon AWS 入门

使用队组

本部分的主题提供有关设置和管理游戏服务器队组的详细帮助信息。

简单而言,队组就是采用 EC2 实例形式的托管资源。要在 Amazon GameLift 中托管游戏服务器,您需要部署队组以及您的游戏服务器生成包。队组的大小取决于您为队组指定的实例数量,并且您可以手动或通过自动扩展以调整队组大小来满足玩家需求。

生产环境中的大多数游戏需要多个队组。每个队组将一个游戏服务器生成包部署到单个 AWS 区域。因此,如果您想要在超过一个区域托管玩家,或者如果您有两个或更多版本的游戏服务器生成包 (如免费版本和付费版本),则您需要有多个队组。

本部分提供有关构建和管理您的托管队组的详细帮助信息。从 选择计算资源 开始,了解您可以创建的各种类型的队组。

提示

您不需要准备好游戏即可开始试用 Amazon GameLift。在探索 Amazon GameLift 中详细了解支持您快速了解 Amazon GameLift 功能的可用工具。