游戏引擎和 Amazon GameLift - Amazon GameLift
Amazon Web Services 文档中描述的 Amazon Web Services 服务或功能可能因区域而异。要查看适用于中国区域的差异,请参阅 中国的 Amazon Web Services 服务入门 (PDF)

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

游戏引擎和 Amazon GameLift

您可以在大多数支持 C++ 或 C# 库的游戏引擎中使用托管 服务,包括 Amazon Lumberyard、Unreal Engine 和 Unity。构建游戏所需的版本;有关构建说明和最低要求,请参阅每个版本的自述文件。有关可用 Amazon GameLift 开发工具包以及支持的开发平台和操作系统的更多信息,请参阅适用于游戏服务器的 Amazon 为开发提供支持 GameLift

除本主题中提供的特定引擎信息外,请参考下列主题,获得有关在您的游戏服务器、客户端和服务中集成 的更多帮助:

O3DE

游戏服务器

使用适用于 C++ 的 Amazon GameLift 服务器软件开发工具包准备用于托管 Amazon GameLift 的游戏服务器。请参阅将 Amazon GameLift 添加到您的游戏服务器,以获取将所需功能集成到游戏服务器的帮助。

游戏客户端和服务

启用游戏客户端和/或游戏服务与 服务进行交互,如查找可用游戏会话或创建新会话,以及将玩家加入游戏。适用于 C++ 的 Amazon 软件开发工具包中提供了核心客户端功能。要将 Amazon GameLift 集成到 O3DE 游戏项目中,请参阅将 Amazon GameLift 添加到 O3DE 游戏客户端和服务器将 Amazon GameLift 添加到您的游戏客户端

Unreal Engine

游戏服务器

通过将适用于 Unreal Engine 的 Amazon GameLift 服务器软件开发工具包添加到您的项目并实现所需的服务器功能,在 Amazon GameLift 中准备游戏服务器的托管。有关设置 Unreal Engine 插件和添加 Amazon GameLift 代码的帮助,请参阅将 Amazon GameLift 集成到虚幻引擎项目中

游戏客户端和服务

启用游戏客户端和/或游戏服务与 服务进行交互,如查找可用游戏会话或创建新会话,以及将玩家加入游戏。适用于 C++ 的 Amazon 软件开发工具包中提供了核心客户端功能。要将 Amazon GameLift 集成到 Unreal Engine 游戏项目中,请参阅将 Amazon GameLift 添加到您的游戏客户端

Unity

游戏服务器

通过将适用于 C# 的 Amazon GameLift 服务器软件开发工具包添加到您的项目并实现所需的服务器功能,在 Amazon GameLift 中准备游戏服务器的托管。有关使用 Unity 进行设置和添加 Amazon GameLift 代码的帮助,请参阅将 Amazon GameLift 集成到 Unity 项目中

游戏客户端和服务

启用游戏客户端和/或游戏服务与 服务进行交互,如查找可用游戏会话或创建新会话,以及将玩家加入游戏。Amazon SDK for .NET中提供了核心客户端功能。要将 Amazon GameLift 集成到 Unity 游戏项目中,请参阅将 Amazon GameLift 添加到您的游戏客户端

其他引擎

有关游戏服务器和客户端可使用的 Amazon GameLift 开发工具包的完整列表,请参阅Amazon 为开发提供支持 GameLift