游戏引擎和 Amazon GameLift
您可以在大多数支持 C++ 或 C# 库的游戏引擎中使用托管 服务,包括 Amazon Lumberyard、Unreal Engine 和 Unity。构建游戏所需的版本;有关构建说明和最低要求,请参阅每个版本的自述文件。有关可用 Amazon GameLift 开发工具包以及支持的开发平台和操作系统的更多信息,请参阅适用于游戏服务器的 获取 Amazon GameLift 开发工具。
除本主题中提供的特定引擎信息外,请参考下列主题,获得有关在您的游戏服务器、客户端和服务中集成 的更多帮助:
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将 Amazon GameLift 添加到您的游戏服务器 - 在游戏服务器中集成 Amazon GameLift 的详细说明。
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将 Amazon GameLift 添加到您的游戏客户端 - 集成到游戏客户端或服务中的详细说明,包括创建游戏会话和将玩家加入游戏。
O3DE
游戏服务器
使用适用于 C++ 的 Amazon GameLift 服务器软件开发工具包准备用于托管 Amazon GameLift 的游戏服务器。请参阅将 Amazon GameLift 添加到您的游戏服务器,以获取将所需功能集成到游戏服务器的帮助。
游戏客户端和服务
启用游戏客户端和/或游戏服务与 服务进行交互,如查找可用游戏会话或创建新会话,以及将玩家加入游戏。适用于 C++ 的 Amazon 软件开发工具包
Unreal Engine
游戏服务器
通过将适用于 Unreal Engine 的 Amazon GameLift 服务器软件开发工具包添加到您的项目并实现所需的服务器功能,在 Amazon GameLift 中准备游戏服务器的托管。有关设置 Unreal Engine 插件和添加 Amazon GameLift 代码的帮助,请参阅将 Amazon GameLift 集成到 Unreal Engine 项目中。
游戏客户端和服务
启用游戏客户端和/或游戏服务与 服务进行交互,如查找可用游戏会话或创建新会话,以及将玩家加入游戏。适用于 C++ 的 Amazon 软件开发工具包
Unity
游戏服务器
通过将适用于 C# 的 Amazon GameLift 服务器软件开发工具包添加到您的项目并实现所需的服务器功能,在 Amazon GameLift 中准备游戏服务器的托管。有关使用 Unity 进行设置和添加 Amazon GameLift 代码的帮助,请参阅将 Amazon GameLift 集成到 Unity 项目中。
游戏客户端和服务
启用游戏客户端和/或游戏服务与 服务进行交互,如查找可用游戏会话或创建新会话,以及将玩家加入游戏。Amazon SDK for .NET中提供了核心客户端功能。要将 Amazon GameLift 集成到 Unity 游戏项目中,请参阅将 Amazon GameLift 添加到您的游戏客户端。
其他引擎
有关游戏服务器和客户端可使用的 Amazon GameLift 开发工具包的完整列表,请参阅获取 Amazon GameLift 开发工具。