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游戏引擎和亚马逊 GameLift
您可以将亚马逊托管GameLift服务与支持 C++ 或 C# 库的大多数主流游戏引擎一起使用,包括 O3DE、虚幻引擎和 Unity。构建游戏所需的版本;有关构建说明和最低要求,请参阅每个版本的自述文件。有关可用的 Amazon GameLift SDK、支持的开发平台和操作系统的更多信息,亚马逊的开发支持 GameLift请参阅游戏服务器。
除了本主题中提供的引擎特定信息外,还可以在以下主题中查找有关将亚马逊GameLift集成到游戏服务器、客户端和服务中的其他帮助:
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亚马逊GameLift托管主机路线图— 六步工作流程,用于将亚马逊成功集成GameLift到您的游戏中并设置托管资源。
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将亚马逊GameLift添加到您的游戏服务器— 关于将亚马逊GameLift集成到游戏服务器的详细说明。
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将亚马逊GameLift添加到您的游戏客户端 - 集成到游戏客户端或服务中的详细说明,包括创建游戏会话和将玩家加入游戏。
O3DE
游戏服务器
GameLift使用适用于 C++ 的亚马逊服务器 SDK 准备游戏GameLift服务器以便在亚马逊上托管。请参阅将亚马逊GameLift添加到您的游戏服务器,以获取将所需功能集成到游戏服务器的帮助。
游戏客户端和服务
使您的游戏客户端和/或游戏服务能够与亚马逊GameLift服务进行交互,例如查找可用的游戏会话或创建新的游戏会话,以及向游戏添加玩家。适用于 C++ 的 Amazon SDK
Unreal Engine
游戏服务器
将适用于虚幻引擎GameLift的 Amazon S GameLift erver SDK 添加到您的项目中并实现所需的服务器功能,让您的游戏服务器做好在亚马逊上托管的准备。有关设置虚幻引擎插件和添加亚马逊GameLift代码的帮助,请参阅整合亚马逊GameLift进入虚幻引擎项目。
游戏客户端和服务
使您的游戏客户端和/或游戏服务能够与亚马逊GameLift服务进行交互,例如查找可用的游戏会话或创建新的游戏会话,以及向游戏添加玩家。适用于 C++ 的 Amazon SDK
Unity
游戏服务器
将适用于 C# GameLift 的 Amazon S GameLift erver SDK 添加到您的项目中并实现所需的服务器功能,让您的游戏服务器做好在亚马逊上托管的准备。有关使用 Unity 进行设置和添加亚马逊GameLift代码的帮助,请参阅将亚马逊GameLift整合到 Unity 项目中。
游戏客户端和服务
使您的游戏客户端和/或游戏服务能够与亚马逊GameLift服务进行交互,例如查找可用的游戏会话或创建新的游戏会话,以及向游戏添加玩家。Amazon SDK for .NET中提供了核心客户端功能。要将亚马逊GameLift集成到您的 Unity 游戏项目中,请参阅将亚马逊GameLift添加到您的游戏客户端。
其他发动机
有关可用于游戏服务器和客户端的 Amazon GameLift SDK 的完整列表,请参阅亚马逊的开发支持 GameLift。